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體驗圍繞著聖劍和瑪那之樹展開的全新故事。 本作是一款動作RPG,玩家可以借助精靈的力量在廣闊的3D原野中自由馳騁。
在提尼亞,這個火焰之村,每個人都在準備慶祝妖精的降臨,以及選出一位「阿爾姆」。每四年一次,來自世界各地的阿爾姆們會被選中,前往瑪那之樹,以恢復瑪那之力的流動。同時也會選出一位靈魂守衛,確保阿爾姆們朝聖之旅的安全。瓦爾就是其中一位守衛。在妖精降臨的那一天,瓦爾帶著他的青梅竹馬參加慶典。當夕陽沉入地平線,所有觀眾屏息以待,希望自己被選為阿爾姆。妖精最終降臨在瓦爾的朋友面前,指定她為火焰阿爾姆。村民們向他們兩人道別,祈禱他們成功,展開一場畢生難忘的冒險。
不錯啦:7.7/10,累積 2.8千 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、冒險,主線大約 40小時。適合想找這類玩法、也能接受這個投入時間的玩家。
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刺激的戰鬥、深度十足的職業系統,以及討喜的角色,讓《聖劍傳說 Visions of Mana》成為這款經典RPG系列的精彩回歸之作。
薄弱的劇情與令人沮喪的節奏,讓這款備受推崇的系列作品成了令人失望的一章。
《聖劍傳說 Visions of Mana》將易上手的動作與RPG元素巧妙融合,編織出一部華麗迷人的童話故事。
我很快就發現畫面變得過於雜亂,難以看清隊伍或敵人,而且沒有可選的瞄準線或足夠的顏色區分,戰鬥的編排完全無法理解。
睽違十多年的首款《聖劍傳說》正統續作,展現了對另一種現代RPG的滿腔熱忱。
作為經典《聖劍傳說》冒險的懷舊重現,《聖劍傳說 Visions of Mana》表現穩健——但它難以超越「喚起對那些老派RPG魔力的回憶」這個定位。若能忽略單調的敘事與平淡無奇的角色,本作仍保留了老式冒險的精髓,體現在探索絕美環境與對抗巨型頭目怪獸的戰鬥中。
《聖劍傳說 Visions of Mana》是該系列近二十年來首款正統續作,儘管存在一些問題,仍是系列向前邁進的一大步。
《聖劍傳說》系列一次精彩的回歸。老粉絲們肯定會對《Visions of Mana》笑得合不攏嘴。
《聖劍傳說 Visions of Mana》就像正餐之間享用的點心。如果你正在尋找另一款RPG來打發時間,它足以滿足你的渴望——例如有趣的戰鬥和討喜的角色陣容。它給人一種安全又熟悉的感覺,所以別期待會是全新的體驗。
《聖劍傳說 Visions of Mana》在前三十小時是一款有趣的JRPG,但持續的往回走與整體的填充內容,讓我在瓦爾的旅程結束時,感覺自己的時間沒有受到尊重。