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回答四個簡短問題,讓找遊戲的體驗更好。
體驗圍繞著聖劍和瑪那之樹展開的全新故事。 本作是一款動作RPG,玩家可以借助精靈的力量在廣闊的3D原野中自由馳騁。
不錯啦:7.7/10,累積 95 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。
類型偏 角色扮演、冒險,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。
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刺激的戰鬥、深度豐富的職業系統,以及討喜的角色,讓《聖劍傳說 Visions of Mana》成為這款經典 RPG 系列的精彩回歸。
薄弱的劇情與令人沮喪的節奏,讓這款備受推崇的系列作品成了令人失望的一章。
《聖劍傳說 Visions of Mana》將易上手的動作與 RPG 元素交織在一起,打造出一部華麗迷人的童話故事。
我很快就發現畫面變得過於雜亂,難以看清隊伍或敵人,而且沒有可選的瞄準線或足夠的顏色區分,戰鬥的編排根本無法辨識。
時隔十多年的首款正統《聖劍傳說》作品,展現了對另一種現代 RPG 的誠摯願景。
作為經典《聖劍傳說》冒險的懷舊重現,《聖劍傳說 Visions of Mana》表現穩健——但它難以超越「提醒人們那些老 RPG 曾多麼迷人」的定位。如果你能忽略遊戲單調的敘事和極度乏味的角色,那麼老派 RPG 的精髓仍在:探索美妙環境、與龐大頭目戰鬥。
《聖劍傳說 Visions of Mana》是近二十年來首款正統《聖劍傳說》作品,儘管有些問題,仍是系列的一大進步。
《聖劍傳說》系列一次精彩的回歸。老粉絲們肯定會對《Visions of Mana》笑得合不攏嘴。
《聖劍傳說 Visions of Mana》就像正餐之間的小點心。如果你只是想找另一款 RPG 來打發時間,這裡有足夠的內容滿足你的胃口,例如有趣的戰鬥和討喜的角色陣容。它給人安全又熟悉的感覺,所以別期待什麼新穎的體驗。
《聖劍傳說 Visions of Mana》在前三十小時是一款有趣的 JRPG,但持續的往回走與整體的填充內容,讓我在瓦爾的旅程結束時,感覺時間沒有被尊重。