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Wild Bastards

Wild Bastards

|澳洲、美國|獨立遊戲、策略

7.9 /10

不錯啦

冷門

782人評分
預告片與截圖
為什麼值得玩

作為史詩級策略射擊遊戲《Void Bastards》的精神續作,《Wild Bastards》是一款融合第一人稱射擊與策略玩法的遊戲,包含令人心跳加速的戰術戰鬥、詳細的管理系統以及Roguelike戰役。準備好上馬,帶領銀河系中最惡名昭彰的亡命之徒。

遊戲亮點
評價熱度

不錯啦:7.9/10,累積 782 則評分。整體正向,先丟進待玩清單沒問題。

玩法風格

類型偏 獨立遊戲、策略、射擊,可先對一下題材與節奏是不是你常玩的那款。

評價

20 則媒體評價

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媒體

會員

GameSpotMark Delaney · 2024年9月12日
9/10

Blue Manchu 的《Void Bastards》精神續作,其複雜度、挑戰性與成就感絲毫不遜於前作。

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PC GamerJeremy Peel · 2024年9月12日
9.1/10

自《死亡循環》以來,Roguelike 與 FPS 類型從未如此成功地融合——而《Wild Bastards》值得獲得同等讚譽。

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GamesRadar+Diego Arguello · 2024年9月12日
4/10

13 名角色的新奇設定是《Wild Bastards》的一大賣點,但大量簡化與邊緣化的元素削弱了其潛力,最終淪為一段通關後便迅速遺忘的太空之旅。

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Rock, Paper, ShotgunBrendan Caldwell · 2024年9月12日

一款混合了喜劇牛仔與緊張鬼鎮對決的 Roguelike 遊戲,內容雜亂卻別有風味。

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KotakuJohn Walker · 2024年9月12日

稱《Wild Bastards》為進化或許不公平,因為《Void Bastards》擁有出色的製作系統與角色永久死亡(儘管進度可保留)。兩者除了優秀的美術與幽默感外,最關鍵的相似之處在於:與許多 Roguelite 遊戲不同,它們都希望你獲勝。它們注重推進、達成結局,然後重新開始以嘗試完全不同的玩法。只是在《Wild Bastards》中……

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Push SquareScott McCrae · 2024年9月12日
6/10

《Wild Bastards》表現不錯,但未如預期般令人驚豔。儘管如此,工作室出色的美術指導與劇本依然亮眼,足以讓這款作品值得一試。

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Nintendo LifePJ O'Reilly · 2024年9月12日
4/10

Blue Manchu 以《Void Bastards》交出佳績,但這款續作令人失望,無法比擬前作的氛圍、魅力、原創性與策略智慧。《Wild Bastards》反而顯得平淡無奇,融合了無聊的俯瞰決策與沉悶的第一人稱章節。遊戲從未加快節奏或提供任何驚喜。在類型佳作如雲的市場中,這款作品實在難以推薦。

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ShacknewsLucas White · 2024年9月12日
7/10

《Wild Bastards》充滿魅力與風格,足以吸引玩家深入探索。以龐大角色陣容作為遊戲玩法的核心差異,並以此驅動玩家持續遊玩,確實有效。然而,一旦湊齊所有惡棍並熟悉戰鬥機制,這款科幻西部遊戲的樂趣便到此為止。它是一場混亂且充滿挑戰的體驗,但承諾的複雜性卻未能完全兌現。

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Game RantCameron Swan · 2024年9月25日
7/10

作為 2019 年《Void Bastards》的某種續作,Blue Manchu 的《Wild Bastards》是一款野心略顯過大的 Roguelike 西部射擊遊戲。

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SECTOR.skBranislav Kohút · 2024年10月30日
7/10

這款帶有收集匪徒的宇宙西部遊戲,結合了動作與策略進展,帶來有趣的組合。起初令人驚豔,但逐漸地對遊戲的興趣會下降。沒有適當的故事,遊戲變得過長且單調。

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