サインイン

awwReels

作品タイプ

すべてのタイプ

本編ゲーム

リメイク

リマスター

拡張版

移植版

単体拡張

拡張コンテンツ

DLC

ジャンル

すべてのジャンル

インディー

アドベンチャー

シミュレーション

ストラテジー

ロールプレイング (RPG)

パズル

アーケード

プラットフォーム

シューティング

スポーツ

ビジュアルノベル

レーシング

カード&ボードゲーム

格闘

ポイント&クリック

アクション

ターン制ストラテジー

タクティカル

音楽

リアルタイムストラテジー

クイズ

MOBA

ピンボール

並び替え

新着順

最近の人気作

最近の好評

人気順

高評価

発売が古い順

メディア高評価

プレイヤー高評価

1971 プロジェクト・ヘリオス

1971 プロジェクト・ヘリオス

1971 Project Helios
|スペイン|ストラテジー、ロールプレイング (RPG)

4.8 /10

ちょっと微妙

ニッチ

58件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『1971 Project Helios』は、現代戦の軍事戦術と近接戦闘を融合させたターン制ストラテジーゲームです。銃火器や車両は乏しく、紛争と敵対行為は終わりを知らず、恐ろしい極寒が味方も敵もその道中で壊滅させていきます。

ゲームの見どころ
評価の勢い

ちょっと微妙:4.8/10、58 件の評価。評判は弱め。題材だけで買うのは危険。

プレイスタイル

ストラテジー、ロールプレイング (RPG)、ターン制ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 11 件

評価する

すべて

メディア

ユーザー

Push SquareGraham Banas · 2020年6月08日
7/10

ゲームプレイ自体は堅実だが、アートディレクションとサウンドデザインの印象が予想以上に強く残った。軽やかでスタイライズされたセルシェーディングのルックは、1971年の世界観にマッチしており、特に自然環境の描写が美しい。ロケーションの多彩さも印象的で、石油プラットフォーム、航空基地、峡谷、遊牧民の村などが登場する。探索中の音楽は非常に美しいが、戦闘中のサウンドトラックはやや単調に感じられる。

全文を読む
Sirus GamingRhett Roxl · 2020年7月13日
4/10

『1971: Project Helios』にはビジョンがある。残念ながら、粗末なメカニクス、先見性の欠如、苛立たしいゲームプレイに悩まされ、最終的にはそのビジョンを適切に実行することに失敗している。

全文を読む
Area XboxSebastián Domínguez · 2020年7月07日
7.2/10

『1971 Project Helios』は、そのジャンル内でも現在のゲームの中でも際立ってはいない。しかし、その戦闘、探索、進行システムは、国が存在せず、オラクルや突然変異が存在する宇宙の中で派閥が存在する冷戦後の世界を描く興味深い物語の基盤となっており、同じテーマを持つ多くの作品よりも人間味がある。しかし、Reco Technologyは、ゲームがリリースされた際のプログラミングエラーの問題について、少し手に負えなくなっていた。エラーはしばしば戦闘やフェーズを再開することで解決できるものだった。

全文を読む
TheSixthAxisAdrian Burrows · 2020年7月01日
4/10

『1971 Project Helios』は、解き明かすのが楽しいプロット、まともなキャラクター育成、倒すのが難しいAIを備えているが、濁った不明瞭なビジュアルと反復的なゲームプレイに悩まされている。おそらく、これはスキップするのが最善だろう。

全文を読む
NoesPaisparaFrikisAlberto Martin · 2020年6月16日
7.1/10

『1971: Project Helios』は、理想的な戦略ジャンルへの最初のアプローチを提供するビデオゲームである。その戦闘システムはシンプルかつ効果的で、プレイヤーの好みに最も合う多様な戦略を生み出すのに十分なバリエーションがある。

全文を読む
Hey Poor PlayerChristian Angeles · 2020年6月14日
7/10

『1971 Project Helios』は、プレイヤーに行動を強いることで戦術を別のレベルに引き上げる。主要なコンソールすべてでリリースされており、ゲームの終わりまでに、継続的なシリーズになることを望んでいることが明らかである。そして、それはまともな戦術ストラテジーゲームである一方で、驚くほど深みのあるキャラクターやストーリーをビデオゲーム自体に有機的に統合できていないため、少し退屈でもある。それでも、キャンペーンはそれなりに楽しかったし、続編が作られるなら、もっと自らのストーリーを統合してほしいと思う。

全文を読む
PlayStation LifeStyleJenni Lada · 2020年6月12日
4/10

残念ながら、あらゆる点で完全に魅力を感じなかった。システムを起動するたびに、より優れたゲームに囲まれている状況では、それは良いことではない。

全文を読む
Checkpoint GamingLise Leitner · 2020年6月11日
5/10

全体として、『1971 Project Helios』をプレイすることは、質に一貫性のない面白い体験だった。可能性の瞬間もあったが、ほとんどは未研磨のダイヤモンドのように感じられた。

全文を読む
IGN SpainJose A. Rodríguez · 2020年6月09日
6.6/10

楽しい体験であり、戦闘におけるターン制の非常に技術的で数学的な戦略は、スペインのX-COMに直面していると言えるかもしれない。しかし、それになるにはまだ数歩足りない。

全文を読む
PC Invasion2020年6月08日
3/10

『1971 Project Helios』のどの側面も、価値のあるゲーム体験にはできない。見た目がひどく醜いわけでもなく、クラッシュも頻繁ではないが、それが唯一の賞賛点であるなら、大きな問題を抱えていることになる。

全文を読む