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プレイヤー高評価

スプラトゥーン

スプラトゥーン

Splatoon
|日本|プラットフォーム、シューティング

8.1 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

168件の評価
クリア時間
メイン
9.3時間
メイン+寄り道
77.5時間
コンプリート
430時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『スプラトゥーン』は 2015 年に発売されたプラットフォーム、シューティングゲームで、総合評価は 8.1/10(168 件)、メインストーリーは約 9.3時間、対応機種は Wii U。

『スプラトゥーン』は、最大8人で4対4のチーム戦が楽しめる三人称視点のシューティングゲームで、シングルプレイヤーキャンペーンも搭載されています。プレイヤーは「インクリング」と呼ばれるキャラクターを操作し、人間形態とイカ形態を切り替えることができます。イカに変身すると、自分のチームの色のインクの中を泳ぎ回ることができ、壁や格子の上も移動可能で、敵から身を隠したりインクを補充したりできます。

ストーリーと世界観

インクリングの主要な電力源である「オオデンチナマズ」が盗まれた後、アタリメ司令官はインクリングの部隊を雇い、オクタリアンの秘密地下基地に潜入して奪還を命じます。プレイヤーは「ニュー・スプラトゥーン」のエージェント3となり、オクトバレーの危険な地形を進み、失われたデンチナマズ、沈んだ巻物、パワーエッグを回収します。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、168 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

プラットフォーム、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ9.3時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNJose Otero · 2015年11月13日
8.6/10

任天堂による三人称視点シューターの解釈は、新鮮で独創的であり、多くの優れたツール、巧みな機動性、そして創造的なマップが用意されています。試合は一貫して楽しく緊迫感があり、メカニクスはシンプルで公平に感じられるため、ほぼ誰でも積極的に貢献できます。ボイスチャットがないのは残念ですが、素晴らしいモードとマップは洗練されており、何時間も縄張りを塗り続けさせてくれました。

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GameSpotPeter Brown · 2015年6月01日
8/10

Splatoonが驚くべき理由は、何年もシューターを停滞させてきたトレンドに逆らい、カジュアルからハードコアまで、あらゆるプレイヤーにジャンルを開放したことです。

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EurogamerMartin Robinson · 2015年6月02日
10/10

しかし、本当に重要なのはその3分間です。そこにSplatoonの天才性と喜びがあります。そこでは、ジャンルが蒸留され、分解され、再構築され、すべてのピースが完璧にはまるのを目にします。そこでは、任天堂が新たな領域を切り開き、自らの発見の興奮をあなたと共有するのを目にします。そしてそこでは、マリオの生みの親がキノコ王国の安楽から離れ、何か新しいことに挑戦したときに何が起こるかを目にします。真のモダンクラシックです。

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PolygonPhilip Kollar · 2015年5月26日
8.5/10

それでも、発売から1ヶ月経った今、Splatoonは十分に機能し、活発なコミュニティがあり、改善すべき明らかな点が残っているものの、正しい方向に成長し続けていると言っても過言ではありません。

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GamesRadar+David Roberts · 2015年5月27日
7/10

Splatoonは、マップとモードが著しく不足している、 brilliant でユニークなシューターであり、緊急の補充が必要です。

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Game InformerBrian Shea · 2015年5月29日
7.8/10

楽しい体験だが、より多くのコンテンツと合理化されたデザインが必要である。

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GuardianKate Gray · 2015年5月27日
8/10

スプラトゥーンは、シューティングゲームが好きだが、血生臭く現実的なシューターの絶え間ない展開に飽き飽きしている人にとって、新鮮な空気、いや正確には「新鮮なインクの飛沫」のような存在だ。これは市場で最もクールなゲームである。

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Washington PostChristopher Byrd · 2015年5月27日

矛盾しているように聞こえるかもしれないが、『スプラトゥーン』は家族向けシューターとして正しく作られている。

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DestructoidChris Carter · 2015年5月27日
8.5/10

ある意味で、スプラトゥーンのオンラインコンポーネントは残念で、多くの機能の欠如は他のシューティングファンを遠ざけるでしょう。しかし、それらの欠点のほとんどは、それがどれほど楽しいかという理由で、私の心の中で許容できます。シューティングとして新鮮で、3Dプラットフォーマーとして任天堂の最高傑作のいくつかに匹敵します。路地をイカダッシュで駆け抜け、ギャップを飛び越え、落下しながら空中の敵を撃つうちに、ターフウォーを何度もプレイしていることをすぐに忘れてしまうでしょう。任天堂がスプラトゥーンをサポートし続けるだけでいいのです。なぜなら、その基盤は素晴らしいからです。

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KotakuPatricia Hernandez · 2015年5月28日
10/10

水鉄砲で巨大な汚れを作るイカの子供たちを操作するのはとても楽しいです。

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