評価の勢い
なかなか良い:7.1/10、903 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

『A Robot Named Fight』は 2017 年に発売されたインディー、プラットフォーム、アドベンチャー、シューティングゲームで、総合評価は 7.1/10(903 件)、メインストーリーは約 1時間、対応機種は Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4。
なかなか良い:7.1/10、903 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
インディー、プラットフォーム、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ1時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 17 件
任天堂の人気メトロイドシリーズとの比較は過剰に思えるかもしれないが、『A Robot Named Fight』はインスピレーションを受けた原作との差別化をほとんど図っていない。しかし、プロシージャル生成によるプラットフォームアクション、ユニークなアイテム、多種多様な敵によって無限のリプレイ性を提供することに成功している。協力モードも歓迎すべき追加要素だ。ただし、その代償として、プレイヤーを動機づける最低限のストーリーやキャラクター成長は存在しない。
全文を読む ↗それでは、『メトロイド ドレッド』をクリアした方(ここ数日のソーシャルメディアを見る限り、かなりの数の方がすでにクリアされているようですが)は、絶望しないでください。あなたのSFアクション探索アドベンチャーは、まだ終わる必要はありません!実際、望めば永遠に終わることはありません。『A Robot Named Fight』が、あなたをそのボリュームたっぷりの世界に引き込み、長い間そこに留めてくれるのを待っているのです。私は確かに、その手から逃れようとは思っていません。
全文を読む ↗『A Robot Named Fight』は、短時間のプレイでも、何時間にも及ぶ長時間のゲームセッションでも楽しめる、楽しい体験です。どちらの場合でも、このゲームはとても楽しく、リプレイ性が高いです。
全文を読む ↗『A Robot Named Fight!』は、確立された2つのジャンルに対する興味深い試みです。時折問題のある操作や、ゲームに多様性が欠けていると感じさせるバランスの問題により、完全な成功には至っていませんが、それでも十分に楽しめるので、他に何が発見できるかを見るために何度もプレイしたくなるでしょう。
全文を読む ↗『A Robot Named Fight』は、ローグライト要素を持つ手続き生成型メトロイドヴァニアで、新しいランを重ねるごとに少しずつ確実に進歩していくことができます。敵、アイテム、ボスの多様性とランダム化により、同じ体験を二度することなく、何度もプレイし続けることができます。2Dメトロイドヴァニアジャンルのファンで、何か違うことに挑戦したいなら、Nintendo Switch版をぜひチェックしてみてください。きっと失望することはないでしょう!
全文を読む ↗『A Robot Named Fight』は、そのジャンルの長所と短所を、本質的には『スーパーメトロイド』の枠組みと組み合わせた、興味深いローグライクです。人によって評価は分かれるかもしれませんが、不完全ながらも楽しい体験であることは否定できません。
全文を読む ↗そのばかげた名前にもかかわらず、『A Robot Named Fight!』はダークホースになるかもしれません。最初の印象は悪かったですが、時間が経つにつれて、それが正しくやったことによって私の中で成長しました。理論的には合わないはずの2つのジャンルをブレンドし、この文脈とガジェットの巧妙な実装により、はるかに楽しい体験になっています。決して完璧ではありませんが、素晴らしいアイデアがあるので、少なくとも自分で見てみる価値はあります。
全文を読む ↗