評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、2.2万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、2.2万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
プラットフォーム、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ32.1時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Salt and Sanctuary』は、『Dark Souls』と『Castlevania』を2Dで融合させた作品と言えるでしょう。しかし、そのような単純な表現では、漫画のような恐怖を喚起するグラフィックスタイルや、ダンジョンと城が織りなす複雑な網の目のようなマップなど、本作に込められた膨大な思考を軽んじることになります。
全文を読む ↗『Dark Souls』の難しさと『Castlevania』のプラットフォームアクションや戦闘スタイルを融合させることで、挑戦的でありながら非常にやり応えのある方程式を生み出しています。
全文を読む ↗最高のスタジオの一つから確かなメカニクスと物語のビートを借りた素晴らしいスタジオに失望するのは難しい。特に結果がSalt and Sanctuaryのように巧みに作られたものであればなおさらだ。Ska Studioの最新作にもっと独自性があればよかったと思うが、毎分楽しんだことを否定はできない。すでに約25時間プレイして、ニューゲームプラスをやりたくてよだれが出そうだ。他のメディアがレビューでするような「塩辛い」冗談を言わなかったことを誇りに思ってくれ。
全文を読む ↗『Salt and Sanctuary』を甘く見てはいけない。フロム・ソフトウェアの現代的なアクションRPGの設計図から着想を得て、超難解なゲームプレイを2次元に翻訳し、あなたを噛み砕いて吐き出すだろう。それはあなたの注意を要求し、決して手を差し伸べず、忍耐とスキルに報いる。情報不足が難解すぎると感じるプレイヤーや、難易度が高すぎると感じるプレイヤーもいるだろうし、安っぽい敵や巧妙に隠された罠には確かにイライラさせられるだろう。しかし、最後までやり遂げる覚悟のある人にとって、これは複雑でやりがいのあるゲームであり、征服されるのを待っている。ソウルライクの亜流としては、これは確かに一見の価値がある。
全文を読む ↗総じて、『Salt and Sanctuary』はまさに期待通りの作品だ。ほぼ2D版『ダークソウル』であり、しかし「より少ない」ことに重点を置いている。挑戦的で楽しいアクションアドベンチャーとして必要な要素をしっかりと押さえ、コストパフォーマンスも確かだが、独自の存在感を確立するには至っていない。このゲームは、はるかに優れたゲームシリーズの圧倒的な人気が生み出す残り物でしか生き残れないのだ。ダークソウルファンにはおすすめできる。あのゲームの精神を捉える decent な方法だからだ。しかし、これまで興味がなかった人にとって、ここに新しい魅力は見つからないだろう。
全文を読む ↗『Salt and Sanctuary』は『ダークソウル』シリーズに触発されているかもしれませんが、だからといってすべてのダークソウルファンがこのゲームを好きになるとは限りません。愛されているフランチャイズに触発されたゲーム全体を作る大きな問題は、人々の期待が天井知らずになることです。ダークソウルが大好きな私としては、『Salt and Sanctuary』のいくつかの側面を楽しんだと言えますが、2つのゲームを並べて比較するのは非常に不公平に思えます。ソウルズゲームと同様に、『Salt and Sanctuary』はプレイヤーが真の報酬を得るために時間と忍耐を必要とします。それが一部の人にとって魅力的かもしれませんが、史上最高のRPGの1つにふさわしい代役となるほどの深さと繊細さは備わっていません。
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