評価の勢い
まあまあ:6.1/10、1.8千 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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メディアレビュー 20 件
『AEW: Fight Forever』は、現在のレスリングゲームの王者に挑戦する大胆さを持っているかもしれないが、その楽しい精神、強いスタイル感、堅実な基本にもかかわらず、その可能性にどこか近づくレベルでの実行には失敗している。
全文を読む ↗その核において、『Fight Forever』はプロレスリングビデオゲームの黄金世代へのラブレターである。完璧ではなく、コンテンツ面ではやや時代遅れだが、コントローラーを手に取り新しい試合を始めるたびに、私の不満のほとんどは洗い流される。あの古き良き時代の郷愁と技巧が、あらゆる角度からにじみ出ており、欠点をあげつらうのは難しい。『AEW: Fight Forever』は、忠実なオマージュであると同時に、未来への有望な指標でもある。
全文を読む ↗何はともあれ、『AEW: Fight Forever』には可能性がある。特に大手プロモーションをベースにしたアーケードスタイルのレスリングゲームがあるのは嬉しい。ゲームプレイには強固な基盤があり、全開で動いているときは、90年代から2000年代初頭のシンプルな楽しさを呼び起こすアクションが展開される。残りのパッケージは追いつく必要がある。それが実現するまでは、最も熱心なAEWファンでさえ、このメインイベントに留まるのは難しいかもしれない。
全文を読む ↗『AEW: Fight Forever』は90年代のレスリングゲームへの信じられないほど忠実なオマージュであり、プレゼンテーション、ゲームプレイ、雰囲気のすべてがその時代を揺るぎない正確さで彷彿とさせるために多くの愛情が注がれていることは明らかだ。しかし世界は進歩し、さらに重要なことに、レスリングゲームも進歩しており、過去を称えるという固い決意が、最終的に非常に賛否両論を生むタイトルをもたらしている。最も顕著なのは、ゲームが明らかに低予算感があることだ。
全文を読む ↗自称『WWF No Mercy』の精神的後継者として、AEWは大きなレスリングのブーツを埋める必要があった。純粋なゲームプレイの面ではTHQのN64クラシックを完全に超えるものではないが、それでも非常に楽しいレスリングタイトルであり、愉快なストーリーモードと、率直に言って馬鹿げた武器満載の試合タイプが特徴だ。Switchでのパフォーマンスは改善の余地が大いにあるが、現時点では同システムで最高のレスリングゲームである。
全文を読む ↗『AEW Fight Forever』にこれだけは言わせてほしい。実際の試合をプレイしているときは、私の問題の多くは背景に消えていった。実際のレスリングは楽しく、最大4人のプレイヤーが多種多様な方法で、大規模なロスターや自作キャラクターを使って対戦できる。しかし、スクエアサークルから離れてゲームの他の部分を見なければならなくなったとき、その欠点を無視するのは難しかった。それでも、THQ Nordic、Yuke's、AEWは良いスタートを切ったと思う。彼らは少なくとも…
全文を読む ↗基盤となっているプロモーションと同様に、『AEW: Fight Forever』は少々粗削りな部分もあるが、このゲームは歓迎すべき新鮮な空気でもある。楽しく親しみやすいリング内アクションと愛らしく風変わりなキャリアモードが、粗いビジュアルと不足しているコンテンツを大部分補っている。『AEW: Fight Forever』は万人向けではないが、代替案を探しているなら、遠慮なくAll Inしよう。
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