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メディア高評価

プレイヤー高評価

Ark of Charon

Ark of Charon

|日本|シミュレーション、ストラテジー

7.6 /10

なかなか良い

ニッチ

409件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価7.6/10409件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

巨大で神秘的な歩く樹の背中に移動要塞を築き、タワーディフェンスとコロニーシミュレーションを融合させた旅に出よう。

ストーリーと世界観

神聖な世界樹は枯れ果て、人類もまた滅びた。新たな若木が芽吹いた今、あなたはその管理者となり、かつての生命が戻るよう導かねばならない。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.6/10、409 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

シミュレーション、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 2 件

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メディア

ユーザー

UagnaSilvia Mannu · 2024年11月12日
6.3/10

『Ark of Charon』は、紙面上では優れたポテンシャルを秘めたゲームかもしれないが、それ自体は、刺激的で洗練されたグラフィックデザイン以上のものを提供することに失敗している。そのゲームプレイはもっと洗練される必要があり、技術面もまた、多くの改善の余地を残している。『Ark of Charon』が、Angoo Inc.にとって、今後より洗練された新作を提供するための必要なステップとなることを願っている。

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Thumb Culture2024年11月05日
8/10

全体的に『Ark Of Charon』は、少し挑戦的だが楽しい体験だ。最初は少し学習曲線があり、前述したメインメニューの「Idyllic」モードには感謝している。このモードは、実際のゲームプレイに慣れるのに大いに役立った。また、マップの以前のエリアに戻れるのもありがたかった。新しいエリアにはより多くの敵と高い難易度があるため、自分のペースで素材を集めるために、より簡単な以前のレベルに戻れるのは気分が良かった。しかし、ゴーレムの優先順位システムをジョブシステムに置き換えてほしいと思う。新しいものではないが、農夫や建築士などの設定された役割にゴーレムを特化させる方が、優先順位を切り替えるよりも効率的でシンプルだと思う。『Ark of Charon』にThumb Culture Gold Awardを授与する。

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