評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.4/10、17.3万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.4/10、17.3万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
インディー、シミュレーション、スポーツ寄りで、メインクリアはおよそ34時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
素晴らしいドライビングシミュレーションにもかかわらず、Assetto Corsaはレースそのものを正しく表現できていない。単独でコースを走る分には素晴らしい。Kunos Simulazioniが捉えた驚くべきリアリズムは否定できない。残念ながら、チームは今回、包括的で競争力のあるレース体験をその周りに構築することができなかった。
全文を読む ↗それらのアップデートや追加要素に頼らなくても、称賛すべき点は十分にある。どの車をどのコースに持っていっても、何時間でもシミュレーションに没頭できる。スパに沈む夕日をZ4 GTの傷ついたフロントガラス越しに細めながら、進入点、頂点、脱出点を見極めたり、マジョーネのカーブをエリーゼで巧みに操ったり。Assetto Corsaのドライビング体験へのレーザー的な焦点は素晴らしい効果を発揮しており、あのシンプルで素晴らしい感覚を再現する点では
全文を読む ↗とはいえ、ゲームが時間とともに成長することを願っている。Evolution StudiosがDriveclubを失敗したローンチから楽しい体験に変えたように、Kunos SimulazioniもAssetto Corsaで同じことができるかもしれない。
全文を読む ↗Assetto Corsaは、厳しい学習曲線を持つ苛立たしいドライブであり、時間を投資したことに対する見返りが決して得られない。複雑な intricacies を効果的に学ぶ方法を提供できず、同種のゲームに必要な機能が欠けている。また、過去数年間で最高かつ最低のプレゼンテーションを同時に持つレースゲームであり、超詳細な車とコースが、ひどい遠景の風景と醜い道端のテクスチャによって台無しにされている。結局のところ、これは
全文を読む ↗アセットコルサ コンペティツィオーネは、レーシングシミュレーターのジャンルに新たな基準を打ち立てました。運転感覚は比類なく、その複雑さの中に楽しさと情熱があり、細部への執拗な追求が情熱をにじみ出させています。
全文を読む ↗結局のところ、アセットコルサはプロのバーチャルレーサー向けの傾向が強く、現実的な体験を最大限にしたいゲーマー向けの優れた機能や調整がいくつか用意されています。また、開発者がこれほど魅力的なタイトルを作り上げたことを称賛しますが、同クラスの他のゲームと比較すると少し予算不足の感は否めません。しかし、車の見た目は素晴らしく、操作感も期待通りです。キャリアモードは奥深く、他のモードも楽しく、特にイベントやマルチプレイヤーは私にとってこのタイトルの輝きでした。
全文を読む ↗タイヤの空気圧やダウンフォースまで正確にシミュレートする卓越した物理演算は、特に最初のレースではプレイヤーとしての私に大きな要求を突きつけます。その際、動的な理想ラインなしでサーキットを走るのはあまり役に立ちません。また、車の主要な設定に関するチュートリアルがあれば、経験の浅いプレイヤーもモータースポーツの世界によりスムーズに溶け込めたでしょう。これほどリアルなドライビングフィジックスが再現されたことは稀です。それに応じてミスは厳しく罰せられるため、難易度は高く、学習曲線は要求が厳しすぎるかもしれません。それでも、改良されたゲームパッド操作と調整されたAIにより、絶対的な初心者でもリリース時よりもはるかに簡単にモータースポーツの世界に飛び込めるようになりました。視覚的には、アセットコルサは最近リリースされたF1 2016に明らかに劣っており、手軽に1周だけ走りたいという人にはそちらの方が適しています。コンソールでおそらく最高で最も現実的なドライビングフィジックスを本当に楽しむには、ある程度の慣れが必要です。しかし、ここでアセットコルサは独自のリーグでプレイしており、
全文を読む ↗結論として、ステータスの不具合、プライベートロビーの欠如、やや疑問なゲームのパッケージングを無視すれば、その内部は非常に印象的です。コンソールで自分自身を試したいと感じる熱心なレースファンは、他を探す必要はありません。Project CARSなど、より多くの車やコースを備え、本格的なレーサーを自称する他のコンソールゲームもありますが、アセットコルサは妥協のない現実主義への献身により、今やコンソールでこのジャンルを間違いなく所有しています。現時点では、コンソールでそれ以上のものはありません。ただ、磨き上げが不足しており、プライベートオンラインロビーなどの主要な魅力が欠けているため、クラシックと見なされるには至らないのが残念です。
全文を読む ↗アセットコルサは野心の完璧な例です。Kunos Simulazioniはそれほど大きなスタジオではありませんが、既存のシリーズと競争できるシミュレーションゲームをリリースするために懸命に働くことを止めませんでした。しかし、スタジオは他のドライビングシミュレーションゲームに真の脅威を与えるために期待され、必要な基準を達成するには至りませんでした。
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