評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、5千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.8/10、5千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
シミュレーション、インディー、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 16 件
最初は退屈に感じ、その後本当に楽しくなり、最後には疲れ果ててしまいました。楽しい挑戦ではありますが、結局のところ、他のロボットに指示を出すロボットを作って、自分は座って本を読みたいと思ってしまいました。
全文を読む ↗Autonautsには顕著なバグがあり、それが楽しみを急速に減少させ、ゲームを早期に終わらせる結果となったのは残念です。スタイルとコンセプトはよく練られており、進行目標を達成するための多くのアプローチが可能で、その数は非常に多いため、コンプリート主義者にとっては天国でしょう。壊れた道具を作成して交換するのはゲームの許容範囲内ですが、説明のつかないエラーによってロボットの動作を絶えず停止・再開しなければならないのは、Autonautsの機能の中核である自動化プロセス全体を損なうものです。
全文を読む ↗Autonautsは愛らしいアニメーションと、見かけによらずシンプルな前提が詰まっています。Switchでの操作は改善の余地があり、それがゲームの評価を下げていると思います。操作以外は、ゲームの前提とチュートリアルの実行はよくできています。このゲームは楽しく、夢のコロニーを作り上げるためにロボットに指示を出しながら、夜遅くまで夢中になれる要素がたっぷりあります。
全文を読む ↗クリエイティブなシミュレーションゲームとプログラミングの両方を楽しむ者として(楽しんでいることを願います、それが私の日々の仕事ですから)、理論上はAutonautsは私にとって大当たりのはずでした...
全文を読む ↗Autonautsの多くの要素がこれほど見事に融合し、満足感がありながらも自由度の高いシミュレーション体験を生み出していることに驚かされます。愛らしいプレゼンテーションとよくできたキャンペーンが加わり、素晴らしいシミュレーションゲームに仕上がっています。
全文を読む ↗Autonautsは、Minecraftの創造性とFactorioの生産の複雑さを融合させた、魅力的な自動化と基地建設ゲームです。プレイヤーは視覚的なコマンドを使って単純なロボット作業員をプログラムし、農業や林業から町全体のクラフトまで、ますます複雑な生産チェーンを構築します。子供向けのビジュアルと教育的な可能性にもかかわらず、このゲームは驚くほど急な学習曲線を提示し、直感的でないプログラミングツールや、条件付きロジック(例:「if」文)の欠如などの制限があります。Autonautsは、プログラミングのロジックを楽しく実践的に教える、ユニークで野心的なタイトルですが、それでも未研磨の原石のような感覚があります—魅力的ではあるものの、その可能性を完全に実現するには磨き上げが必要です。
全文を読む ↗Autonautsは、プレイヤーに自分自身のロボットを構築してプログラムする機会を与える、素晴らしい小さな基地建設ゲームです。プレイヤーが進むにつれて、手放しのアプローチはすべての人に合うとは限りませんが、ロボットをシンプルにも複雑にも自由に作れる能力は、何時間もの楽しみを提供します。
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