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メディア高評価

プレイヤー高評価

ビトマスター

ビトマスター

BitMaster
|ロシア|プラットフォーム、インディー

6.4 /10

まあまあ

ニッチ

209件の評価
入手方法
スクリーンショット
遊ぶ理由

『BitMaster』は、『Geometry Wars』、『Crimson Land』、『Satellite Reign』などのゲームにインスパイアされた、ダイナミックでカラフルなツインスティックシューターです。Unreal Engine 4を搭載!

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.4/10、209 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

プラットフォーム、インディー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 3 件

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メディア

ユーザー

Seafoam GamingConnor Nichols · 2021年9月28日
4/10

『Bitmaster』はせいぜい平均的で、全体的なループは実用的だが、それ以上のものではないと感じた。レベルを上げて徐々にアップグレードや新しいキャラクターを得るために何度も挑戦するローグライクの側面は最初はかっこよく見えるが、スローペースはこのようなスコアチェイサーには合わず、これらの側面は将来のランへの意欲を高めるというよりも、むしろ挑戦を妨げるものだと感じた。

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Nindie SpotlightJustin Nation · 2021年6月23日
5.6/10

クラシックなアーケードの意味でも、よりモダンな意味でも、ツインスティックシューティングの大ファンとして、Switchではこのジャンルの高品質なインディーゲームをかなりの数見てきた...

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Cubed3Tomas Barry · 2017年5月29日
6/10

プレイヤーは、『BitMaster』の何かかなり曖昧な点を本当に愛さない限り、その中心部までやり抜くことはないだろう。その点でいくらかの深みが感じられるのは良いことだが、ゲームはこの追求を促進する点でもっと多くのことをできるはずだ。なぜなら、これらの追加要素の多くは意図的というより恣意的に思えるからだ。代わりに、それはかなり迅速に消費され、その後すぐに、そして永久に置かれるようなタイトルであるように思える。

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