評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、1.1万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、1.1万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
音楽、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
欠点はあるものの、私たちはいつも「もう一度だけ」と戻ってきたくなりました。それはローグライクのゲームプレイのフックを見事に捉えており、それを支えるユニークなゲームメカニクスを持っています。時々、すべてがうまくいったときにゲームがあなたに逆らっているように感じることもありますが、それに匹敵するものは他にありません。ギターをかき鳴らすサウンドトラックに合わせてモンスターの部屋を一掃するのは決して古びず、新しいキャラクターやスキルをアンロックし続ける進行は挑戦し続ける動機を与えてくれます。ホームランではありませんが、『BPM: Bullets Per Minute』の魅力に惹かれた人々は確かに楽しい時間を過ごせるでしょう。
全文を読む ↗『BPM: Bullets Per Minute』は、ツイストを加えたオールドスクールシューターで、ローグライクメカニクスとリズムベースのゲームプレイを追加している。ビートに合わせてジャンプ、ダッシュ、射撃、リロードを行い、モンスターだらけのレベルを進み、鍵、コイン、装備、ステータスを集めて、各プレイスルーを構成する7つのステージを突破しよう。ゲームプレイは楽しく、速く、熱狂的で、見た目も良く、完璧なヘビーメタルサウンドトラックも素晴らしいが、いくつかの欠点もある。敵の種類が不足している。
全文を読む ↗その満足感あふれる流れと調整されたゲームプレイにより、大作のような洗練さの欠如は些細な問題となる。ゲームはわずか20ドルで、その価値は十分にあり、繰り返しや洗練不足の一部をさらに許容している。このゲームに対する最大の不満は、コンセプトや実行が十分でないことではなく、ゲームがその素晴らしいアイデアに対して、より多くのコンテンツ、より多くの注目、より多くの開発に値するということだ。
全文を読む ↗一方で、『BPM: Bullets Per Minute』はFPSとリズムゲームプレイの見事な融合です。もう一方で、それはひどくバランスを欠いたローグライクであり、多様性も切実に必要としています。これらすべてをボウルに放り込むと、結果はここにあるべきではないいくつかの材料が入ったスープになります...しかし、どういうわけか味はかなり良いままです。結局のところ、アスガルドでモンスターをショットガンで吹き飛ばすヴァルキリーを操作し、素晴らしいヘビーメタルに合わせて動くゲームで、どうして間違うことがあり得るでしょうか。
全文を読む ↗『BPM』が悪いゲームだというわけでは決してありません。リリース以来、多くの他のゲームがほぼ同じことをしながら、それを基に構築して登場しています。Switchでは良好に動作しますが、特に携帯モードではシステムの制限によって確かに妨げられています。それは決してプレイしないでくださいという意味ではありません。なぜなら、1回か2回のランで気軽に手に取ってプレイでき、毎日プレイするのに最適だからです。これはSwitchにぴったりのスタイルのゲームであり、完全に楽しむためには少し調整が必要なだけです。
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