評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.4/10、4万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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アドベンチャー、インディー、シューティング寄りで、メインクリアはおよそ3時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Bright Memory Infinite』は自らの足を引っ張り、時折その最大の強みである中核メカニクスから焦点をそらしてしまう。アクション満載のプロローグをそのまま拡張した完全版であれば、もう少し洗練されて推奨しやすかっただろう。その頭痛に耐えられるなら、気に入るかもしれない。
全文を読む ↗プロジェクト全体がたった一人と少数のスタッフで開発されたことを考えると厳しく批判するのは難しいが、これを完全なゲームと呼ぶのも難しい。グラフィックは大手AAA作品に匹敵し、満足のいくゲームプレイループを提供しようという明確な情熱が感じられる。しかし、魅力のないストーリーと反復的なペース配分、さらにスキルなどの不要な追加要素が相まって、『Bright Memory: Infinite』は不均一で戸惑わせる体験となっている。近い将来、より大きな予算が与えられれば、
全文を読む ↗『Bright Memory: Infinite』は短いがもっと甘美になり得たシューターであり、推奨するのは難しい。グリッチがあり、支離滅裂なストーリーは唐突に終わり、AIは一貫性がなく、全体はわずか2時間ほどで終わる。それでも、強力な中核ゲームプレイと、率直に言って馬鹿げたストーリーや見せ場のおかげで、私たちは楽しむことができた。たった一人で作られたゲームとしては、非常に堅実な基盤と、グリッチにもかかわらず印象的なプロダクション価値を備えている。
全文を読む ↗総じて、『Bright Memory Infinite』に含まれているものは印象的で、射撃感は全編にわたって非常にスムーズだ。しかし、最初の『Bright Memory』が一種のデモ版と見なされていたにもかかわらず、『Infinite』は依然としてXbox Series X|Sのテクノデモのように感じられる。何しろわずか2時間と非常に短く、ゲームのストーリー、システム、世界観は完全なゲームとして感じられるにはさらなる改良が必要だ。ここにあるものは確かに気に入っているが、『Bright Memory Infinite』がもっと
全文を読む ↗ブライトメモリー インフィニットは非常に短命なゲームだ。欠点もあるが、多くの興味深い側面を備えている。多くの可能性を秘めているが、完全には活かしきれていない。ゲームは長いデモのように感じられる。つまり、一回の娯楽的なプレイスルーには十分な多様性を備えた、平凡なゲームだ。
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