評価の勢い
普通かな:5.3/10、27 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

普通かな:5.3/10、27 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
アーケード、インディー、プラットフォーム寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 7 件
シングルプレイでも一時的に楽しめるが、『Claws of Furry』は明らかに2~4人での対戦を想定した格闘ゲームだ。常時多数の敵が画面上に現れるため、隣に誰かが座っていると倍楽しめるタイプのゲームである。
全文を読む ↗遅い会話、敵がマップの外にグリッチして溶岩に押し込まれるという、あなたが受けるに値する以上に繰り返されるストレスの多い戦闘遭遇、そして価格に対してかなり侮辱的なゲームの長さ。正直に言って、Claws of Furryから離れることをお勧めする。
全文を読む ↗全体的に、Claws of Furryを楽しんだが、体験から何かが欠けているという感覚を払拭できなかった。スタイルは好きだし、コンセプトも好きだが、あまりにもシンプルだと感じずにはいられない。Castle Crashersの雰囲気はあるが、その複雑さはなく、特にリプレイ性の欠如を考えると、ただ冷めてしまう。確かに、これはアーケードマシンではうまく機能するだろう。学びやすい性質と素晴らしいグラフィックスタイルのおかげで。しかし、現代では、£8.99でそれ以上を期待していただろう。
全文を読む ↗賭け金と挑戦を少し上げるために、ゲームにはローグモードが含まれており、死なずにゲームをクリアすることが求められる。特にシングルプレイヤーではそれは少し過激に思える。その代わりに、パッシーキャットモードがあり、それは反対方向に可能な限り遠くに物事を動かし、基本的に定期的なチェックポイントで無制限の復活を与える。友達とプレイすると、物事はよりバランスが取れて、ある程度ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズのようなマルチプレイヤー感覚になるが、ソロで行くと2つのオプションのギャップがかなり大きく、どちらも何かを失うように感じる。それを締めくくるのは、敵の波と戦うアリーナモードもあるが、メカニクスと最終的なバラエティの欠如が一貫してゲームを妨げている。ここにはいくつかの楽しみがある。特に、友達と遊べるジャンルのファンならば、だが、Switchにすでにある複数のタイトルと比較して、単純にあまり良くない。
全文を読む ↗猫が宿敵を殴り倒す横スクロール格闘ゲームという魅力はとても可愛らしく魅力的に聞こえるが、その最初の印象はすぐに消え去ってしまう。各レベルを終えるたびに、満足感は一切得られなかった。ただ終わってよかったと感じただけだ。『Claws of Fury』は友人と一緒に遊ぶともう少し楽しめるかもしれないが、一緒に遊ぶ友達がいないなら、このゲームはスキップしてもいいだろう。
全文を読む ↗