評価の勢い
なかなか良い:7.2/10、180 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.2/10、180 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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メディアレビュー 12 件
時代遅れで、その存在理由を欠いている。『Collapsed』がそのデザインのいずれかにおいて努力の産物であると言うなら、そもそも努力したとも言えるだろう。フィードバックのない退屈なゲームプレイ、語られることに興味がないストーリー、そして鑑賞するにはズームアウトしすぎたビジュアルデザイン。このジャンルではデフォルトで存在が許されているが、その理由を見つけるのに苦労している。
全文を読む ↗最近、水泳のパートナーと競争させられた時代を思い出す。いつも疲れ果てていたが、楽しんでいた...しかし、後者が私の明らかで心からの疲れの表情を消すことはできなかったのは間違いない。これは優れたタイトルではない。基本的な点で単純に壊れており、修復可能ではあるが、発売体験を時折ひどい頭痛に変えてしまう。
全文を読む ↗残念ながら、その肩の上に立つローグライクの巨人たちの犠牲になっている『Collapsed』は、面白いがバランスの悪いローグライクだ。堅実なアクションとガンプレイは、繰り返しが徐々に熱意を削ぎ、他のゲームが比較してはるかに多くのものを提供していると知っているときには、どこまで行けるか限界がある。『Collapsed』は、自分を超えた巨人たちの瓦礫の下に絶望的に閉じ込められている。
全文を読む ↗残念ながら、プレゼンテーションと強力なオープニングの数時間は、ナラティブの詳細をアンロックして真のエンディングを見たい場合に体験を支配するようになる繰り返しとグラインドを相殺するには不十分だ。
全文を読む ↗『Collapsed』の優れた瞬間瞬間の戦闘のおかげで、何度も最初からやり直すことは決して面倒に感じない。永続的なアップグレードと恒久的なインベントリにより、何十回も早すぎる死を経験しても、常に進歩していると感じられる。ただ、それらのアップグレードがもっとエキサイティングでなく、ゲームプレイにほとんど違いをもたらさないのが残念だ。それでも、敵を撃ちまくり斬りまくるのがこれほど楽しいなら、それはほとんど問題にならない。
全文を読む ↗『Collapsed』は非常に退屈なローグライクで、学習曲線が非常に高く、パフォーマンスの問題もあり、(少なくとも携帯モードでは)プレイが本来よりもずっとイライラさせられる。また、他のローグライクゲームを素晴らしくしている魔法も欠けている。操作はまだ快適でアクションも問題ないが、難易度バランスとフレームレートの問題により、より安価で優れたローグライクが多数ある中で、これを選ぶ理由は本当にない。ただし、1つのワールドをクリアするために何度も何度も挑戦し、その結果として多くの作業を強いられることを気にしないのであれば別だ。
全文を読む ↗『Collapsed』は良いアイデアを持ちながらも、洗練さとフォローアップが不足しており、お勧めできるタイトルではない。ボタン再割り当ての欠如、アイテムクラフトの作り直し、床に落ちることが頻繁に起こるなどの問題はパッチで修正可能かもしれないが、根本的にこのジャンルを楽しくしている要素が欠けている。操作は硬すぎると感じられ、戦闘は極端な難易度の変動に悩まされる。新しい装備やスキルの期待がプレイヤーを続けさせるが、すぐにそれらもプレイの全体的なフラストレーションに屈してしまう。
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