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普通かな:5.5/10、4.1千 件の評価。実機映像を見るか、セール待ちで判断が安心。
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アドベンチャー、インディー、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 8 件
Crossroads Innに何が起こったのか分からない。PCでの初回リリースから3年が経った今も、なぜCrossroads Innが混乱を招くバグだらけのままなのか分からない。現在の状態で、極小のSwitch画面にCrossroads Innが対応できると思ったのは誰なのか。私はどんなゲームにも良い面を見つけ、そのタイトルが作られた対象読者を見つけることに誇りを持っているレビュアーだが、Crossroads Innに関してはお手上げだ。どうしてもこのゲームをプレイしたいなら、まずPCで試してコントロールとUIの感触をつかむことをお勧めする。Switchしか持っていないなら、良心に従ってこのゲームを勧めることはできない。
全文を読む ↗この良いアイデアが、現時点ではゲーム体験を損なうバグだらけなのは残念だ。タイトルの魂は素晴らしく、非常に独創的で、おそらくThe Sims Medievalだけが当時似たようなものを少し立ち上げただけだ。もしKraken Unleashedの開発者がもう少し細部を磨き、いくつかの機能を変化させれば、これはビジネス管理とライフシミュレーション作品内のサブカテゴリーの参考ゲームになる可能性がある。
全文を読む ↗現状では、Crossroads Innは技術的な問題に悩まされ、ゲームの良い印象を損なうニッチなプロジェクトだ。意図した通りに動作するときはとても楽しいが、そうでないときは同時にイライラさせる。このゲームは、長期間の早期アクセス/テスト段階から恩恵を受けていたかもしれない。
全文を読む ↗Crossroads Innは最初の中世シミュレーションゲームではないかもしれない(その栄誉はおそらく2011年のThe Sims Medievalに与えられるだろう)し、城造りゲームもかなり存在するが、ビルダーとシミュレーションの狭い焦点を絞ったジャンルの融合として、Crossroads Innは特定の領域を切り開いている。
全文を読む ↗もし『Crossroads Inn』が早期アクセス版だったなら、経営シミュレーションジャンルで最も有望な作品の一つになっていただろう。残念ながら、開発チームは誤った判断を下し、開発を完了させずに製品をリリースすることで、数ヶ月の作業を台無しにしてしまった。「中世の宿屋シミュレーター」という分野に競合他社がいないため、多くの問題を受け入れやすいと感じる人もいるかもしれない。しかし、ほとんどの人は、おそらく避けられない改修を待つことをお勧めする。
全文を読む ↗『Crossroads Inn』には、なぜかずっとプレイしたくなるような、とらえどころのない「何か」があるので、単純にお勧めしたい。残念ながら、このゲームはその可能性を活かしきれていない退屈な世界であり、キャラクターの行動でプレイヤーを苛立たせる傾向がある。それでも、クールなストラテジーではあるが、多くの忍耐が必要だ。
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