評価の勢い
なかなか良い:7.7/10、1.3千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.7/10、1.3千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アーケード、アドベンチャー、プラットフォーム寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 19 件
熟達感がなかなか得られず、ある場面で可能性を見せながらもすぐにその興奮を損なってしまうゲームだ。しかし、時折のつまずきはあるものの、『Dandara』は前に進ませるだけの興奮と美しさを備えている。
全文を読む ↗これまでプレイした限りでは、『Dandara』は非常に馴染み深いフォーマットに新鮮な遊び方を提供し、巧みなデザインと強力なパズルの機知に富んでいる。ただ、それを行う理由を与えてくれるのを忘れていなければよかったのにと思う。
全文を読む ↗『Dandara』は確かな基盤を持つが、内在するデザイン上の欠陥と方向性の欠如に悩まされている。不完全さはあるものの、プレイしている時間のほとんどは楽しめた。ゲームプレイの仕組みはおなじみの領域を多く踏襲しているが、それが最も楽しめた部分だった。
全文を読む ↗『Dandara』は、ブラジルの民間伝承に彩られた物語から、型破りでタッチスクリーンに優しい操作まで、異なることをしようと意欲的に取り組む2Dメトロイドヴァニアプラットフォーマーだ。その結果、操作がややぎこちなく、構造上の細かな問題も少なくないが、『Dandara』は本当に魅力的な世界を提供してくれる。
全文を読む ↗Long Hat Houseの最新作で過ごした時間は、メトロイドヴァニアというサブジャンルに対する私の期待を見直すことを余儀なくさせた。一方で、『Dandara』はよくデザインされた魅力的な環境を巡る、十分に楽しめる冒険だ。他方で、確立されたゲームの慣習から意図的でありながらも困惑させるような逸脱でもある。『Dandara』の型にはまらない移動メカニクスは、特にNintendo Switchやモバイルデバイスでゲームを手に取るプレイヤーには合うかもしれないが、他のプレイヤーにとっては、ゲームの中途半端な魅力が、潜在的に苛立たしい操作を補うには不十分だと感じるかもしれない。
全文を読む ↗それでも、『Dandara』がその探索型テンプレートの中でプラットフォーミング、戦闘、戦略の要素を組み合わせるという一見不可能な偉業は、並大抵のことではなく、それ自体がほぼ成果と言える。
全文を読む ↗Dandaraは素晴らしいゲームで、人々がそれについて話しているのを聞いたことがないのが信じられない。そのユニークな移動は、同様にユニークな世界、サウンドトラック、そして伝承マニアを魅了する象徴的なストーリーを伴っている。コントロールが要求される精密な戦闘をサポートしないかもしれないが、Saltは間違いなく救う価値のある世界だ。
全文を読む ↗Dandaraは、ジャンルがどれほどよく踏まれていても、常に革新が可能である完璧な例だ。メトロイドヴァニアのよく知られた基盤を取り、ジャンルの他のゲームと差別化するために公式にひねりを加えることに成功している。これはすべて、快適で詳細なオーディオビジュアルセクションに包まれている。
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