評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.9/10、16.2万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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『Darkest Dungeon®』は 2016 年に発売されたストラテジー、インディー、アドベンチャー、ロールプレイング (RPG)、ターン制ストラテジー、タクティカルゲームで、総合評価は 8.9/10(16.2万 件)、メインストーリーは約 56時間、対応機種は iOS、Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation Vita、Xbox One。
Aww めっちゃ面白い!:8.9/10、16.2万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
ストラテジー、インディー、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ56時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 20 件
『Darkest Dungeon』は、陰鬱で容赦のない戦術ストラテジーゲームであり、その複雑さの多層構造、予測不能なランダム性、そして宝と栄光を求めて深淵に足を踏み入れる勇気ある者に、脆いキャラクターたちを死の危険にさらす覚悟を迫る点から、大きな緊張感が生まれている。見事なナレーションと硬質ながらも驚くほど表現力豊かなアニメーションにより、曖昧で魅惑的な世界に引き込まれやすいが、エンディングは人為的に遠く感じられる。
全文を読む ↗最高の瞬間において、『Darkest Dungeon』は私を狂気と絶望に陥れる。ほとんどのゲームには言えないことがある。取り返しのつかない失敗をしたと最も強く感じた瞬間こそ、ゲームが最も輝く瞬間でもあったのだ。いくつかの厄介なデザイン上の妥協が全体的な体験を損なうものの、これほど特異な体験を勧めないのは愚かだろう。
全文を読む ↗『ダーケストダンジョン』は、ゲーム界で最も使い古されたジャンルの一つに新鮮な風を吹き込む作品で、ストレスシステムは見事。特に長く生き延びたキャラクターが様々な精神的傷跡を蓄積していく様子は、実に楽しい。
全文を読む ↗Darkest Dungeonについては、いくら褒めても足りない。その表現は見事で、システムは賢くよく構築されており、平均的なダンジョンクローラーに期待されるものを覆すことが多い。複数の冒険者パーティをゆっくりと育成するゲームとしては、50時間以上経っても新鮮さを感じられるのは驚くべきことだ。まだ1月だが、Darkest Dungeonはすでに今年のお気に入りのゲームの一つだ。
全文を読む ↗やり込みの面でも、過度な残酷さへのこだわりでも、そして最後にプレイヤーを馬鹿にしたような冗談があると感じても、『ダーケストダンジョン』は私がこれまでプレイした中で最も魅力的で興味をそそるローグライクの一つであり続け、数週間後もダンジョンに潜り、新しいパーティ構成を試しているでしょう。結局、この時点でやめるのは狂気の沙汰ですからね。
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