評価の勢い
まあまあ:6.0/10、119 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.0/10、119 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
インディー、ロールプレイング (RPG)、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 3 件
インディースタジオJaw Drop Gamesによる『Deathground』は、確かな基盤の上に成り立っており、友人とプレイする際には間違いなく多くの楽しさを提供しますが、シングルプレイヤーモードではやや物足りなさを感じます。友人が少なくとも一人いて、サバイバルゲームが好きで、何か違うものを求めているなら、『Deathground』を間違いなくお勧めできます。ソロでこのゲームを楽しみたいなら、開発者がより最適化されたシングルプレイヤーモード、理想的にはインターネット接続なしでプレイできるものを提供するかどうか、少し待つことをお勧めします。ただし、進行状況を保存できない、ゲームを一時停止できない、そして終了するたびに完全に最初からやり直さなければならないという事実を受け入れられるなら、『Deathground』を手に取ってください。ただし、各ミッションに少なくとも2時間は確保する覚悟が必要です。10点中7.5点です。
全文を読む ↗近年のゲームは、より多くのジャンルが混ざり合うようになってきており、それは良いことだと思います。例えば『Dead Ground』を見てみましょう。タワーディフェンスをベースに、ローグライクを均等に敷き詰め、ツインスティックシューターを少々振りかける。うーん、美味しい。とはいえ、私は開発者が新しいことに挑戦するのは好きですし、そうすることを称賛します。こうした奇妙でリスクのある決断は主にインディーゲームの分野から生まれており、だからこそ私はインディーゲームがとても好きなのです。彼らは型にはまらない挑戦を恐れません。
全文を読む ↗Switchは携帯モードではタブレットのように動作するため、多くのタワーディフェンスゲーム(素晴らしいものから平凡なものまで)がこのプラットフォームに登場しているのは驚くことではありません...
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