評価の勢い
まあまあ:6.9/10、155 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.9/10、155 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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メディアレビュー 19 件
DEADCRAFTのゾンビ農耕とクラフトの仕組みは、荒廃した世界を冒険する者にとって間違いなく新鮮な息吹をもたらす。しかし、サバイバル要素やその他の小さな問題が、真に素晴らしい体験となるのを妨げている。それでも、ポスト黙示録的なユーモアを保ちつつ、より地に足のついたキャラクターを提供する素晴らしいゲームである。
全文を読む ↗『Deadcraft』は、難易度が低めであるにもかかわらず、ゲームプレイを魅力的に保つ刺激的な栽培と収穫のメカニクスを提供します。『ルーンファクトリー』シリーズのような明るくかわいいスタイルよりも、よりダークでパンクなニヒリスティックな美学を好む人を対象としています。Nintendo Switchでは非常に快適に動作し、ビジュアルはAAAタイトルほど洗練されていないかもしれませんが、『Deadcraft』はそのユニークなスタイルと創造的なゲームプレイでそれを補っています。
全文を読む ↗『Deadcraft』は、ゾンビと手頃な価格帯を備えた標準的なサバイバルゲームです。そのアイデアに興味があれば、おそらくかなり楽しめるでしょうが、迷っているなら、引き込むような要素はありません。新しいサバイバルゲームに没頭したいなら、『Deadcraft』はより大きなタイトルが登場するまでその欲求を満たしてくれるかもしれませんが、このジャンルに慣れていないなら、他にもたくさんの選択肢があります。
全文を読む ↗『Deadcraft』は、『ボーダーランズ』シリーズを思わせる間抜けなトーンを持ち、超暴力的でありながら軽妙なコメディタッチです。完全な非道徳性と正しいことをしようとする試みの間の線を踏むことに楽しさを見出すゲームの一つです。
全文を読む ↗『Deadcraft』は、『ルーンファクトリー』がパステルカラーのビジュアルや可愛らしいキャラクターデザインで甘すぎると感じ、もっとパンクなニヒリズムが必要だと思う人向けのゲームだ。AAA作品のような華やかな外観はないかもしれないが、その創造性とスタイルでゲーマーを惹きつけるだろう。
全文を読む ↗『DEADCRAFT』は、もっと自由度が高く、探索できる環境がもっと広ければ、それなりのゲームになっただろう。その風変わりで不遜なゲーム世界をどうしても体験したいのでなければ、はるかに優れた『DYSMANTLE』をプレイすることをお勧めする。
全文を読む ↗『Deadcraft』は時々本当に楽しい。ストーリー、設定、オーバーアクションは、昔の低予算モンスター映画が好きならきっと惹きつけられるだろう。ただ、探索やお使いクエストが多く、テンポが悪くなることがある。しかし、冒険が盛り上がると、血みどろのゾンビ退治と農業の時間を存分に楽しめる。
全文を読む ↗『DEADCRAFT』はマーベラスが開発した作品だ。『牧場物語』や『ルーンファクトリー』のような素晴らしいゲームを生み出してきた開発者なのだから、もっと良いものを期待していた。このゲームはただの雑務のように感じられ、プレイしても全く満足感が得られない。このジャンルの他のゲームには合うかもしれないが、多くの点で失敗している。
全文を読む ↗『Deadcraft』は、視覚的に美しく(時には漫画的なグロさもあるが)、非常にスムーズに動作するゲームだ。効果的なゲーム内チュートリアルが、このゲームの特徴である二面性のあるクラフトと戦闘システムをサポートしている。素早いアクションとよく構築されたUIは、プレイヤーを最小限のオーバーヘッドで引き込む。ネストされたメニューシステムとホットキーの欠如は、このゲームがコンソール向けに作られたことを示しているが、PC専用プレイヤーにとってもそれほど不満にならない程度にナビゲートしやすい設計だ。十分な食料と水を確保することに焦点を当てることで、序盤のペースは遅くなるが、ゲームが設定されている過酷な環境を非常に効果的に強調している。全体として、『Deadcraft』はよく構築されたアクションアイソRPGであり、このジャンルのファンはお好みのプラットフォームで手に入れるべきだろう。
全文を読む ↗サバイバルシステム、食料栽培(そして他の珍しいもの)、そしてアンデッドに乗っ取られた世界の本質的な殺戮を混ぜ合わせた『Deadcraft』は、技術的な限界があり、主要な側面のいずれにも深く踏み込んではいないが、その要素を楽しく驚くべき方法でバランスよくまとめている。
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