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なかなか良い:7.7/10、5.6千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.7/10、5.6千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『Death's Gambit』は、人気ゲーム『Dark Souls』と『Castlevania: Symphony of the Night』を融合させた、挑戦的な2Dアクションプラットフォーマーへの非常に率直な試みである。開発元のWhite Rabbitは、それぞれの作品の素晴らしさをよく理解しているが、応答性の高い操作や理解しやすいゲーム世界といった、優れたゲームに必要な基本を見落としており、その約束を果たせていない。
全文を読む ↗結局のところ、『Death's Gambit』は欠点のある宝石として響く作品であり、プレイできて良かったと思える。技術的な問題とぎこちない戦闘に悩まされた不安定な体験だが、粗い部分があっても完璧でないゲームを楽しめるなら、挑戦する価値はある。ただし、まずはいくつかのパッチを待つべきだ。
全文を読む ↗『Death's Gambit』は、40%が試行錯誤、40%がアップグレード依存、20%が運で構成されている。次のレベルへ急いで向かう途中で敵に阻まれるのは、驚きと楽しい予測不可能性をもたらし、ピクセル化された中世の世界を探索するのは爽快で懐かしい。フルボイスのキャストやプラットフォーム要素の追加があればなお良いが、難易度の高いボス戦はモチベーションを維持するのに十分だ。
全文を読む ↗楽しいストーリー、メランコリックな雰囲気、しっかりしたゲームプレイ、そして素晴らしいサウンドトラックにより、『デスズ・ギャンビット』はダークソウルシリーズのフォーミュラを楽しめる解釈となっている。しかし、浮遊感のある動き、特定の武器タイプの奇妙な当たり判定、いくつかの平凡なボスなど、いくつかの欠点がこのゲームを傑作にするのを妨げている。
全文を読む ↗『Death's Gambit』は、非常に派生ではありますが、ソウルライクジャンルへの実質的な参入作です。Dark Soulsから「影響を受けた」方法のいくつかは、時々危険なほど近すぎると感じることがあります。それでも、独自性を出すのに十分なことをしており、このジャンルのファンを間違いなく喜ばせる新しいアイデアをいくつかもたらしています。Hollow Knightレベルの磨き込みやコンテンツを期待してはいけません。これは品質的にはSalt and Sanctuaryに近いですが、より洗練されたアートスタイルを持っています。
全文を読む ↗好き。彼は、景観的なマップデザインとボス戦への多大な注意、ソフトなサウンドトラックと深いキャラクター開発(プロットとゲームプレイの両方)によって、独創的でありながら伝統主義者であろうとしています。通常の「2010年代のダークファンタジー」とは異なるムードを作り出そうとするその意志は、このゲームを開発者とパブリッシャーの両方にとって良い出発点にしていますが、彼らは避けられない経験不足に対処しなければならないでしょう。
全文を読む ↗当初の約束とは異なるかもしれませんが、『Death's Gambit』はそれでも素晴らしいゲームです。特に、『Dark Souls』『Castlevania』『Shadow of the Colossus』が好きで、それらが美しい2Dアートスタイルで融合された作品を求めているならば。
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