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デモンズナイトフィーバー

デモンズナイトフィーバー

Demons' Night Fever
2026年10月22日|日本|ロールプレイング (RPG)、シミュレーション

6.5 /10

まあまあ

ニッチ

15件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価5.0/1014件の評価IGDB · メディア評価7.3/101件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

悪行、盗み、誘拐、略奪。何でもありの「悪」の物語。主人公は世界を憎む冴えない少年、狂四郎。そこに力を失った自称・邪神が現れる。邪神と手を組み、悪の限界を超えろ!盗め!誘拐しろ!消し去れ!己の悪を見せつけろ!

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.5/10、15 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、シミュレーション、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 4 件

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メディア

ユーザー

MonsterVineJames Carr · 2026年10月23日
2/10

非常に残念だが、『Demons’ Night Fever』はあらゆる面で的を外している。物語は凡庸で笑えず、むしろ太陽に撃ち込んでやりたい主人公を情けなくも真剣に掘り下げている。戦闘は戦術的な深みを犠牲にしてランダム性に頼り、退屈なマップデザインは物足りなさを感じさせる。ミッション間の管理はインタラクションに欠け、意味のある形で読むには多すぎる数値とステータスに溢れている。これはRSVPで「欠席」と返信しておけばよかったパーティーだ。

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Digital ChumpsWill Silberman · 2026年10月22日
7.3/10

『Demons’ Night Fever』はSRPGジャンルに変化をもたらす大胆な一歩であり、その大きな要因は下僕の獲得と生贄のメカニクスにある。デザインは鮮やかで際立っており、注目を集めるに十分だが、ユーモアの中にはあまりに露骨すぎて十分に楽しめないものもあるかもしれない。いずれにせよ、新しさを求めるSRPGプレイヤーの食欲をそそる、悪魔的に楽しい時間であることに変わりはない。

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CrazyGameCommunity.itDavide Fanelli · 2026年10月22日
8.5/10

『Demons’ Night Fever』は心地よいゲームではなく、万人向けでもない。しかし、長らくマンネリを感じさせ始めていたジャンルに新鮮な風を吹き込む、憎らしいほど楽しいタイトルの一つである。

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ThreeTwoPlayMichael Seifert · 2026年10月22日
10/10

初めてクレジットに到達するまでの約20時間はあっという間に過ぎ、今もなお自分のランを最適化し続けたいという意欲が湧いている。私にとって『Demons’ Night Fever』は今年最大のサプライズの一つであり、Sōhei Niikawaは自身が依然として第一線で活躍していることを見事に証明している。ビジュアルスタイルは素晴らしく、サウンドトラックは印象的で、物語は十分に楽しませてくれ、常に挑戦的でありながら学習曲線が難しすぎると感じることはなかった。

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