評価の勢い
Aww 神作!:9.0/10、4.3千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
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Aww 神作!:9.0/10、4.3千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。
シミュレーション、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 6 件
『Dig or Die』は、そのインスピレーション元となったタイトルの単なるクローンではありません。攻撃的で恐ろしいモンスターという形でやりごたえのあるゲームプレイを追加し、思考を要する建築システムも備えています。さらに、場面を完璧に演出する独自のアートスタイルとオーディオが、このゲームを他から際立たせています。
全文を読む ↗比較的楽しいゲームプレイループにもかかわらず、『Dig or Die』は長く楽しませ続けるだけのコンテンツが不足しています。退屈なビジュアルと時折イライラする操作が、可能性を示しながらも結局は失望させるゲームに拍車をかけています。
全文を読む ↗実際にじっくりプレイしてみると、この体験は楽しいものです。やり込みが少し退屈に感じる瞬間もたくさんありますが、探索、収集、ポイント&クリックシューティングを楽しむ人には、Terrariaとタワーディフェンスを融合させたサバイバルゲームへのこのアプローチが気に入るでしょう。
全文を読む ↗これらの違いを除けば、このゲームは...基本的にTerrariaです。残念ながら、Terrariaのクラフトシステムのような多様性と洗練さはなく、Terrariaの興味深いバイオームもなく、Terrariaのクレイジーな敵もなく、ラヴクラフト的なホラーへの言及もありません。だからといって、『Dig or Die』が楽しくないわけではありません。実際、私は純粋に楽しい時間を過ごしました。それは何かを意味するはずです。
全文を読む ↗『Dig or Die』は、このスタイルの他のサバイバルクラフトゲームと比べて、ほとんどの技術的な面で際立っていますが、魅力のないビジュアルのせいで、このジャンルの他の多くの作品のように見えてしまいます。
全文を読む ↗TerrariaやStarboundのようなゲームが好きだけど、何か新しいものを探しているなら、『Dig or Die』は間違いなくプレイする価値があります。12ドルで、このジャンルに非常に挑戦的で新しいひねりを加えています。ただし、注意してください。彼らは死ぬことについて冗談を言っているわけではありません。あなたはそれを...何度も経験することになるでしょう。イージーモードで始めることを恥ずかしがらないでください。私のアドバイスに従えば、このポップシクルスタンドを吹き飛ばして、CRAFT & Coの自動ファブリケーターをもっと稼ぐまで生き延びられるかもしれません!
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