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ディスコエリジウム

ディスコエリジウム

Disco Elysium
|アドベンチャー、インディー

9.2 /10

Aww 神作!

超人気!

13.1万件の評価
クリア時間
メイン
19時間
メイン+寄り道
32.8時間
コンプリート
44.6時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『ディスコエリジウム』は 2019 年に発売されたアドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)ゲームで、総合評価は 9.2/10(13.1万 件)、メインストーリーは約 19時間、対応機種は Mac、PC (Microsoft Windows)。

『ディスコ・エリジウム』は、ZA/UMが開発・発売したロールプレイングゲームです。架空の都市レヴァコルを舞台に、プレイヤーは記憶を失った刑事となり、殺人事件の捜査に挑みます。本作は会話とスキルベースの選択を重視し、キャラクターの属性は内なる声として表現され、決断や交流に影響を与えます。その物語は政治、哲学、個人のアイデンティティといったテーマを探求し、型破りなゲームプレイと深いストーリーテリングで知られています。

ストーリーと世界観

レヴァコル市の貧困地区マルティネーズで、刑事が荒らされたホステルの部屋で目を覚ます。自分が誰なのか全く記憶がない。ひどい二日酔いと、薬物によると思われる記憶喪失で、彼のアイデンティティは完全に消え去っていた。彼はキム・キツラギ警部補と出会い、ホステル裏の空き地で首を吊られた男の死体の捜査を任されたことを知らされる。被害者の身元は不明で、現場は集団によるリンチを示唆していた。記憶を失った刑事とその相棒が地区を探索し、手がかりを追い、住民を助けるうちに、刑事は徐々に自分がレヴァコル市民民兵隊の功績ある警官、ハリアー「ハリー」デュボアであることを知る。何年も前に彼の中で何かが壊れ、破滅的な転落が始まり、事件の直前にマルティネーズで3日間の飲酒騒動に至った。今、彼は殺人事件と自分自身の両方を解明しなければならない。失敗した共産主義革命から数十年経った今も外国の占領下にある都市の政治的緊張を乗り越え、組合の港湾労働者のストライキと無法者の傭兵部隊がマルティネーズを暴力に陥れようとしている中で。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.2/10、13.1万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄りで、メインクリアはおよそ19時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNBy Simon Cardy · 2019年10月16日
9.6/10

『Disco Elysium』は、深く、鋭い文章で綴られた、ノワール探偵小説と伝統的なペン&ペーパーRPGのユニークな融合である。

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GameSpotDavid Wildgoose · 2019年11月04日
10/10

『Disco Elysium』は、ストーリーテリングに新たな基準を打ち立てた探偵RPGである。

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EurogamerMalindy Hetfeld · 2019年10月18日
7.5/10

饒舌で豊かな心理的ロールプレイングゲームだが、プレイヤーが演じる役割において十分な選択肢を提供していない。

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PC GamerAndy Kelly · 2019年10月15日
9.2/10

無責任なほど深い探偵RPGで、自分が望むどんな探偵にもなれる。たとえ悪い探偵でも。

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PolygonLaura Dale · 2019年11月05日

『Disco Elysium』が最も輝くのは、奇妙になるときだ。私はかつて、女性に彼女の心霊現象が起きるという書店を調べさせてもらうために、霊媒師のふりをして、死体を隠すのに使える巨大なホッキョクグマの冷凍庫を探したことがある。死体を保管する場所としてはもっと妥当な選択肢があったかもしれないが、それを公式で退屈な場所に置いておいて何が楽しい? これが私のキャラクターが最善と考えたことであり、私はその旅に身を任せていた。

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Game InformerJoe Juba · 2019年11月12日
9/10

ミステリーには満足のいく結末があるが、より大きな魅力は主人公の対立する思考を操り、彼をどのような人間にしたいかを考えることにある。

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Washington PostChristopher Byrd · 2019年10月17日

この非常に長いゲームを通じて、あなたはRevacholの街を何度も往復し、繰り返し人々にインタビューし、その後の調査を行う。しばしば面白く、さまざまなイデオロギーを即興で語る大量のテキストを読むことに抵抗がなければ、それは簡単に没頭できるリズムになるだろう。ぐずぐずするな。さあ、ワイルドサイドへと走り出せ。

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Rock, Paper, ShotgunAlice Bell · 2019年10月15日

傑作だが、欠陥もある。そして、ZA/UMが初作で欠陥のある傑作を生み出せたのなら、次作までにその欠陥を削り落としているかもしれないという確かな証拠だ。

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DestructoidChris Carter · 2019年11月08日
8.5/10

『Disco Elysium』の心臓部は、成功に向かってつまずきながら進むことであり、そこにはある種の魅力がある。時にはその道はでこぼこで制約もあるが、そのでこぼこの背後にある細部は少なくとも面白い。

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KotakuJason Schreier · 2019年11月08日

『Disco Elysium』の小さな瞬間に予期せぬ喜びがある。

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