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メディア高評価

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Distrust

Distrust

|ロシア|アドベンチャー、インディー

7.4 /10

なかなか良い

人気

2.6千件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『DISTRUST』は、極夜の果てしない闇に包まれた北極研究基地を舞台にした、プロシージャル生成を採用した等角投影サバイバルアドベンチャーです。シングルプレイヤーファンにも協力プレイ愛好家にも適した、複数のエンディングを備えたストーリー豊かなフィクションです。

ストーリーと世界観

彼らは日常の救助任務中にヘリコプターが墜落し、二人の生存者は放棄された北極基地の近くに取り残されました。帰還の道を見つけるためには、基地を探索し、セクターからセクターへと移動しながら、厳しい寒さと戦い、食料や装備を探さなければなりません。しかし、そこには存在すべきでない何かが存在していました。それは彼らの眠りに入り込み、体から生命を吸い取るものです。起きていることは安全な選択肢のように思えますが、睡眠不足は疲労を招き、幻覚を引き起こします。やがて生存者は目を閉じ、未知の恐ろしい力の餌食となるでしょう。あなたが何とかして疲労と、目覚めることのないかもしれない眠りに落ちることのバランスを取らない限りは。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.4/10、2.6千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 8 件

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メディア

ユーザー

GameSpotLeif Johnson · 2017年8月26日
7/10

『Distrust』は『遊星からの物体X』にインスパイアされた、ローグライクな等角投影視点のサバイバルゲーム。空腹や眠気が、あなたを追跡するエイリアンと同じくらい恐ろしい存在となる。

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DestructoidStephen Turner · 2017年8月31日
8/10

『Distrust』は、おなじみのホラー設定に爽やかな独自性をもたらした作品。プレイヤーも生存者も休息の欠如によって徐々に消耗し、勝利は困難を極めるゴールへの突進となる。宣伝文句のような『遊星からの物体X』そのものではないが、狂気と崩壊の悪質なサイクルによって、独自の魅力的なニッチを切り開いている。

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GamefaMostafa Zahedi · 2019年5月17日
7.4/10

Distrustは、ホラー要素を賢く使用した最高のインディーゲームの一つです。雰囲気はゲームの物語と完全に一致し、絶え間ない危険の感覚がDistrustを面白いゲームにしています。それでも、Distrustにはもっと可能性があり、素晴らしいゲームになり得たと思います。ゲームプレイがもっと詳細で深みがあれば。結局、Distrustはユニークなサバイバル体験を求めるすべてのゲーマーにお勧めするゲームです。

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PixelophobiaŁukasz Ankudo · 2019年1月20日
7/10

Distrustは優れたサバイバルゲームです。急かすこともなければ、突然殺すこともありません。生存者がコーヒーを求めて探し回る間、減少するエネルギーバーを見つめさせるのです。キャラクターがカビの生えた冷凍ディナーを食べようとするとき、あなたは椅子の端に座ることになります。素晴らしいですが、コンソール向けではありません。

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Bloody DisgustingJim Hargreaves · 2018年12月31日
6/10

これは間違いなく、真のサバイバルホラーというよりはマネジメントシミュレーションに近く、実際、それが興味深い前提を作り出しています。しかし、本質的な予測不可能性、直接戦闘の欠如、そしてうまく噛み合わないいくつかのゲームメカニクスが、最終的にDistrustをジャンルの実験的な融合以上のものにするのを妨げています。

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Screen RantTy Sheedlo · 2018年11月25日
5/10

Distrustはジョン・カーペンターの『遊星からの物体X』をインスピレーションとして挙げています。設定とスコアは完璧に一致していますが、ゲームプレイはせいぜい模倣のように感じられます。

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PC AficionadoTimothy Harris · 2017年10月13日
7/10

全体的に、Distrustは短い時間でプレイする限り、楽しく、魅力的で、満足できるゲームです。また、選択できるキャラクターの数は、多くの興味深い戦略と組み合わせを可能にし、かなりのリプレイ価値を提供します。しかし、RNG以外に挑戦がなく、基になった映画の素晴らしいモンスターデザインもないため、このジャンルの真のファンでない限り、お勧めするのは難しいかもしれません。ジョン・カーペンターの『遊星からの物体X』から多くを取り入れ、ホラークラシックの最高の側面をそのスタイルと雰囲気にもたらしましたが、驚くほど精彩を欠いた敵のデザインと面白みのないプロットのひねりを補強するために、もう少し取り入れるべきだったかもしれません。

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Readers GambitMartin J. Hutchinson · 2017年9月09日
7/10

Distrustは『遊星からの物体X』へのうなずきであり、同時にサバイバルホラーゲームへのオマージュを捧げています。完璧とはほど遠いですが、楽しめる何かがあります。

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