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プレイヤー高評価

ダンジョン オブ ジ エンドレス Dungeon of the Endless

ダンジョン オブ ジ エンドレス Dungeon of the Endless

Dungeon of the Endless
|フランス|ロールプレイング (RPG)、リアルタイムストラテジー

8.1 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

1.4万件の評価
評価ソース
Steam · プレイヤー評価8.5/101.4万件の評価IGDB · メディア評価7.9/109件の評価IGDB · プレイヤー評価7.7/1055件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Dungeon of the Endless』では、プレイヤーは宇宙刑務所船の生存者たちの役割を担い、脱出ポッドが奇妙な惑星の地表に墜落したところから物語が始まります。脱出するためには、エネルギー・クリスタルを複数のフロアを通って運ばなければなりません。各フロアには危険なクリーチャーが多数潜んでいます。プレイヤーは生存者たちにランダム生成されるレベルを探索させ、リソースを収集して各部屋に電力を供給し、タレットを設置して敵を撃退しながら、クリスタルをスタート地点から次のフロアへのエレベーターまで運ぶ必要があります。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、1.4万 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、リアルタイムストラテジー、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNRichard Cobbett · 2014年11月11日
8.1/10

『Dungeon of the Endless』は多くのゲームを融合させながらも、まったく独自の作品として生まれ変わっている。

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GameSpotCameron Woolsey · 2014年10月30日
7/10

『Dungeon of the Endless』は様々なゲームプレイスタイルを巧みに融合し、満足感のあるダンジョンクローラーに仕上げている。

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PC GamerEmanuel Maiberg · 2014年10月27日
7.7/10

『Dungeon of the Endless』は多くのゲームから要素を借りて新たなものを生み出しており、一度クリアする以上の理由はあまりないものの、楽しい挑戦を提供している。

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Rock, Paper, ShotgunAdam Smith · 2014年10月30日

『Dungeon of the Endless』に関して言えば、これに匹敵する作品は存在しない。影響や借用はどうでもいい――この作品は孤高であり、今年私が見た中でも、アイデアと美的選択のパッケージとして、見事にデザインされ、挑戦的で狡猾な作品だ。短編だが長期的な没入を約束する。

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Pure XboxJosephine Lawton · 2016年1月28日
8/10

正直に言うと、このレビューのためにDungeon of the Endlessで過ごした10時間の間に、私たちはダンジョンから脱出できませんでした。不適切に名付けられた「Too Easy」モードでプレイしても、このローグライクは瞬時にあなたに牙をむくことがあります。目を離すと、それまで繁栄していた生存者の一団は、急速に出現する敵の大群によって、助けを求める最後の息もなく、無残に全滅させられることがあります。しかし、一度夢中になると、今回はもっと上手くできると分かっているから、あるいは新しい戦略を発見したと思うから、何度も何度も引き戻されるゲームです。それはすべて非常に魅力的です。

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ShacknewsSteven Wong · 2014年10月27日
7/10

個人的には、これほど多くの要素を運任せにするのは好きではないが、その魅力は十分に理解できる。何度もプレイして行き詰まっていたフロアを突破できた時の満足感は格別だ。成功するたびに、不可能を克服したような気分になる。また、プレイするたびに異なるレベルに飽きることはない。ハードコアなプレイヤーにとって、『Dungeon of the Endless』は、まさに…無限の時を超えて、時間と心を占め続けるゲームとなるだろう。

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WccftechRosh Kelly · 2016年3月22日
7.4/10

時々失敗することもありますが、全体的に『Dungeon of the Endless』は素晴らしい小さなゲームです。うまくいけば、フロアからフロアへと2時間飛び回ることになりますが、ほとんどの場合、30分間プレイして次回はもっとうまくやろうと誓う、満足感のあるゲームです。

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Killa PenguinJake Arias · 2020年7月18日
6/10

シリーズの経験はないが、ローグライトやダンジョンオブジエンドレスが混ぜ合わせた他のジャンルには豊富な経験がある者として、世間でこれほど賞賛されているのだから、私は本当にこのゲームを好きになるだろうと期待していました。しかし実際には、その旅はSYMMETRYの不快な記憶を呼び起こしました。それは、機能する唯一のアプローチを見つけて、その後は決して挑戦されないというゲームで、容赦ないRNGの残酷さと、大量の作業を必要とするアンロック要素によってのみ差別化されています。

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Rapid Reviews UKChris Armstrong · 2020年7月10日
7/10

2008年は、私がストラテジーとタワーディフェンスゲームへの愛が始まった年でした。その年、ティム・カリーが「資本主義に汚染されていない唯一の場所...宇宙」へ逃げるのをレッドアラート3で見て、サベージムーンでは突撃する昆虫型に対して迫撃砲塔を素早く建設していました。ダンジョンオブジエンドレスが最近PlayStationネットワークに不時着しました。あなたは総攻撃を計画すべきでしょうか、それとも戦術的撤退をすべきでしょうか?

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Worth PlayingJoseph Doyle · 2020年6月23日
8/10

結局のところ、ダンジョンオブジエンドレスは多くの異なるジャンルを融合させることで多くの欲求を満たそうとしており、それを満足のいく方法で実現しています。資源の収集と配分はゲームの最も魅力的な側面ではありませんが、ゲームプレイはかなりしっかりしています。一方、キャラクター選択とローグライト要素は十分なリプレイ性を提供します。ビジュアルと音楽は主によく発展していますが、UIはもう少し注意が必要です。ピクセルアート、16ビット音楽、軽い戦略要素を利用したゲームの愛好家にとって、ダンジョンオブジエンドレスはあなたのためのゲームです。

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