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メディア高評価

プレイヤー高評価

Earth Atlantis

Earth Atlantis

|ドイツ|アドベンチャー、インディー

6.2 /10

まあまあ

ニッチ

93件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

終末後の海を舞台に、ボスモンスターの狩猟に焦点を当てた横スクロールのメトロイドヴァニア風水中シューティングゲーム。

ゲームの見どころ
評価の勢い

まあまあ:6.2/10、93 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 19 件

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メディア

ユーザー

Nintendo LifeJon Cousins · 2017年10月10日
8/10

2Dシューティングゲームのベテランでなくても、あるいは横スクロールの定番から少し外れたものを探している人でも、ここには楽しめる要素がたくさんあります。タイトな操作、倒すべきユニークな巨大ボスの数々、そして壊れているが美しい水没世界の探索。いくつかのオプションが不足していたり、ボス戦で難易度が急上昇することがあったり、一部のジャンルファンが好むような容赦ないアクションではないものの、Earth Atlantisはその素晴らしいビジュアルを支える十分なオールドスクールなシューティング要素を備えています。

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Hardcore GamerJordan Helm · 2017年10月19日
7/10

その内容の物理的な限界は明らかですが、Earth Atlantisが探検的なデザインと、それが疑いなくオマージュを捧げているシューティングメカニクスを融合させることで生み出す魅力と挑戦を損なうものではありません。

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cublikefootClaire Ferrin · 2019年3月08日
3.5/10

アース・アトランティスは見た目が良く、クールなアップグレードシステムを備えているかもしれませんが、残念ながら、怠惰に実装されたゲームプレイループ、魅力のないレーダー機能、アクセシビリティの問題によって台無しにされています。

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GameGrinEthan Butterfield · 2018年8月12日
6.5/10

『アース・アトランティス』は、その構築された世界を細部まで鑑賞させてくれる。いくつかのゲームプレイ上の問題はあるものの、このタイトルはプレイヤーに記憶に残る体験を提供するために最善を尽くしている。

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PixelophobiaŁukasz Ankudo · 2018年8月09日
6.3/10

『アース・アトランティス』は、ユニークな見た目だが、デザインが悪いゲームだ。そのゲームプレイは、水没した地球を征服し、この新しい世界に生息する獣を倒すことに基づいている。

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IGN SpainPedro Cano · 2018年7月30日
6/10

もっと良くなり得たゲームだが、より高い品質の頂点に達することはできていない。

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The Digital FixEden Penketh · 2018年7月12日
7/10

『アース・アトランティス』は、洗練されたビジュアルスタイルと比較的親しみやすい学習曲線を備えた堅実に作られた2Dシューティングゲームだが、色彩と多様性の欠如が、真に記憶に残るものになるのを妨げている。

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CGMagazinePedro D'Avila · 2018年7月09日
10/10

『アース・アトランティス』は、メトロイドヴァニアジャンルのアイデアをシューティングゲームの殻に取り入れることで革新をもたらし、他に類を見ない体験を生み出している。

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PlayStation LifeStyleJeremy Winslow · 2018年6月07日
1/10

それは『アース・アトランティス』が答えを持たない問いだ。おそらく、ゲームが信じさせたいのは、「スリリングな」ボス戦なのだろう。しかし、もしそうなら、これらの戦いはもっと魅力的で記憶に残るもの、言うならばアドレナリン中毒になるようなものであるべきだった。Pixel Perfexは、Acid Nerveの『Titan Souls』やTeam Icoの『ワンダと巨像』のようなボスラッシュゲームを作りたかったが、退屈の深淵に沈まないように、無意味な敵の大群を投入したようだ。残念ながら、もう遅い。『アース・アトランティス』は海の深みに沈むというより、その取り巻く退屈で単調な繰り返しの中で溺れているのだ。

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SelectButtonKevin Mitchell · 2018年6月01日
7/10

『アース・アトランティス』は、美しいビジュアルスタイルを持つ楽しいシューティングゲームで、怪物が水中に隠れていると信じられていた時代を彷彿とさせる。ゲームは当初のNintendo Switch版から再調整されており、十字キーで船を操縦できるようになったのもその一つだ。2つのメインモードと複数の操縦可能な船がある。奇妙なことに、オーディオオプションはメインメニューでのみ利用可能で、絶え間ない射撃音のレベルが少し強すぎると感じたため、テレビの音を消してプレイすることになった。3つの難易度モードとクリアタイムの記録保持者があるが、ローカルのみでグローバルではないようだ。どちらのモードでも友人のタイムに挑戦できると、ゲームはより良くなると思う。

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