評価の勢い
まあまあ:6.6/10、444 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.6/10、444 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、タクティカル、ストラテジー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 5 件
『Empire of Angels IV』は、ストラテジーRPGをこよなく愛するプレイヤーに勧めるのは難しいゲームだ。戦闘システムは簡素化されていて深みがなく、過去の戦闘に戻ってレベル上げをするのは煩わしく、ストーリーやビジュアルの輝きを損なう。同様に、『Empire of Angels IV』はS-RPGに慣れていない人にとっては完璧な入門編でもある。戦闘システムはわかりやすく、複雑さは皆無で、敵は各戦闘へのアプローチを考えさせる程度の強さだ。定期的に戻ってレベル上げをするのも、自分のプレイスタイルに合うヒロインを見つける良い方法だ。
全文を読む ↗『Empire of Angels IV』は十分に良いゲームだ。しかし、このレビューの繰り返しのテーマに気づいたかもしれないが、戦闘はまずまず、ストーリーはまずまず、アートディレクションもまずまず。ゲームはすべてを普通にこなすが、特に優れている分野はない。手軽で程よい難易度のカジュアルなゲームを探しているが、深くて没入感のあるものを求めていないなら、このゲームを楽しめるだろう。ストーリーややっていることを忘れずに、いつでも気軽にプレイできる。
全文を読む ↗『エンパイア・オブ・エンジェルスIV』は、私が楽しむのに十分な要素を備えた、十分に良いストラテジーゲームです。ただ、もう少し内容が欲しいと思うこともありました。より明確な翻訳、アイテム/装備、そしてより興味深いキャラクターとストーリーの組み合わせがあれば、全体の完成度が高まったでしょう。それでも、基本的にしっかりとした、比較的簡単なSRPGであり、数十時間は楽しめます。
全文を読む ↗もちろん、『エンパイア・オブ・エンジェルスIV』に『ディスガイア』と同等の体験を期待するのは不公平であり、私もそうは思いません。エンパイア・オブ・エンジェルスの強みは、その合理化された戦術エンジンとファンサービスであり、ゲームはその両方を非常に高い水準で提供しています。ただ、ローカライズのおかげで、キャラクターを本来楽しめたかもしれないほど楽しめないのが残念です。私の感覚では、母国語であれば『エンパイア・オブ・エンジェルスIV』はかなりぶっ飛んだ楽しいゲームだったでしょう。しかし、現状では、このゲームは見た目が美しく、操作性も良いので、結局私を惹きつけてしまったのは幸運でした。
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