評価の勢い
まあまあ:6.0/10、5 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.0/10、5 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、シミュレーション寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
Endless Oceanのプロシージャル生成は、しばらくの間は探索を十分に魅力的に保つが、ストーリーモードは貧弱だ。プロット(および遭遇する種との有意義な交流)を犠牲にしてランダムな水中環境を探索することを厭わなければ、ここにはまだ十分な楽しみがある。
全文を読む ↗Endless Ocean: Luminousは、ニッチなWiiフランチャイズをオンライン探索体験として復活させようと試みるが、その過程で惨めに失敗している。Subnauticaなどと比較すると、これは空虚で冷たく退屈な海洋空間であり、一般的にリラックスできる雰囲気と水中動物に関するいくつかの事実を学ぶ機会以外に、プレイする本当の理由がない。その条件でさえも弱く、オンラインプレイは基本的で味気なく、ストーリーは教える以上の関与をもたらさない。
全文を読む ↗Endless Ocean Luminousはシングルプレイヤーゲームとしては限定的に感じられるが、共同活動としてははるかにうまく機能する。友人とでも、ランダムなプレイヤーとでも、Luminousは海に(比喩的にも文字通りにも)より多くの魚がいる時に最高だ。限られた海洋生物のアニメーションや、あまりにも短い個別の章で語られるストーリーの全体的な構造など、真に超越することを妨げるいくつかの要素がある。とはいえ、Endless Ocean Luminousは作らない。
全文を読む ↗『Endless Ocean: Luminous』の心落ち着く海洋探検と素敵なマルチプレイヤー要素は、ゆっくりとした進行のフックによってすべてが長い雑務と化し、魅力が薄れてしまう。前作からの多数の機能が欠落しているため、その小さなストーリーを最後まで見たい人は、真珠を見つけるために多くの水をかき分ける必要があるだろう。
全文を読む ↗『Endless Ocean Luminous』は、いくつかの心地よいリラックスした瞬間を提供しますが、シリーズの15年前のWii作品と比較しても、深さと複雑さの欠如がゲームの魅力を薄めています。『Endless Ocean Luminous』は常にニッチな製品になる運命にありましたが、熱心なファンでさえ、プロシージャル生成と平凡なオンラインプレイにほぼすべてを集中させたゲームの狭い焦点に、少し違和感を覚えるかもしれません。
全文を読む ↗『Endless Ocean Luminous』はリラックスしたダイビング体験を提供しますが、その反復的なミッション構成と浅いストーリーモードは長期的なモチベーションを制限します。マルチプレイヤーへの焦点と穏やかな雰囲気は一部の人には魅力的かもしれませんが、多様性の欠如とランダムなダイビングへの依存が、全体的な体験を時には苛立たせるものにしています。また、ストーリーモードは本格的なストーリーモードというよりは、はるかにチュートリアルモードに近いものです。
全文を読む ↗海は特に魅力的なものです。ゲームで海のさまざまな側面を探求する可能性は無限にあります。多様な生態系に存在する驚異から、広大な未知の空間がもたらす恐怖感まで、これを非常にうまく表現しているゲームはいくつかあります。しかし残念ながら、『Endless Ocean Luminous』は最も退屈な角度を選んでいます。ほとんどインタラクティブ性のない体験を通して海を紹介し、進行するために退屈なタスクを完了することを要求し、その結果は海の探検というよりも、魚と一緒にプールにちょっと浸かるようなものになっています。
全文を読む ↗最近、任天堂ファンにとってファーストパーティのコンテンツはほとんどありませんでした。それでも、『Endless Ocean Luminous』を推薦できるのは、すでに海洋生物に夢中で、何時間も泳いでスキャンすることをリラックスした夜の過ごし方と感じるファンだけであり、単なる無意味な作業とは感じない人だけでしょう。
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