評価の勢い
まあまあ:6.8/10、139 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.8/10、139 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、インディー、ロールプレイング (RPG)寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 19 件
アンロック可能なオーグメントの種類が少なく、多少は耐えられるものの、エヴァンがスキルを一つ発動する前にインプラントがオーバーヒートし、行動を強制停止させられる。本作は能力を連発しながら駆け抜けるシューターとして設計されたのだろうが、その実行はほぼ完全に的外れだ。
全文を読む ↗物語の一部が最後まで描かれ、選択肢にもう少し重みがあれば良かったと思うが、Foreclosedは語るべき物語を語り終えて去っていく。長居しない点は責められない。手軽なサイバーパンクアドベンチャーを求めるなら、エヴァン・カプノスが自身のアイデンティティをかけて戦う物語を見届ける価値はあるかもしれない。ただし、平凡で時に苛立たしいゲームプレイに終始付き合う覚悟は必要だ。
全文を読む ↗Foreclosedのビジュアルスタイルは美しく、私が愛してやまないサイバーパンクの美学をもっと深く探求したいと思わせる。プロットは型通りながらも魅力的だ。残念ながら、これらの長所はすべて、魅力のないアップグレードシステム、笑えるほど無能な敵AI、そしてリソースや能力の戦術的活用よりも試行錯誤を強いる、時に侮辱的なレベルデザインによって台無しにされている。本作には注意して臨むべきだ。
全文を読む ↗『フォークローズド』は、「イライラ」と「平凡」の両極端を振り子のように行き来し、プレイセッションの数分ごとにその方向が切り替わります。残念ながら、スタイルだけで中身がありません。照準がいい加減にプログラムされていたり、同じ相手を何度も撃っている感じをなくすためのアニメーションがもう少しあれば、あるいはカバー型シューティングのカバーが実際に機能すれば、見逃せたかもしれませんが、現状の『フォークローズド』は、見送りを勧めます。大幅な割引でも、結局イライラするか退屈するだけです。
全文を読む ↗『フォークローズド』の最終結果は、私が言ったように「まあまあ」です。良い小さなゲームでありながら、素晴らしい瞬間につまずく、混合袋のようなものです。全体的なデザインに問題がある興味深いゲームです。視覚的に見事な世界(デザインも実行も)に息を呑む一方で、オープニング以降あまり盛り上がらないストーリーで、誰がなぜという部分に気を配るのは難しいです。『フォークローズド』は間違いなく楽しめる瞬間があるゲームですが、しばらくするとデータバンクから削除されるでしょう。
全文を読む ↗『フォークローズド』はサイバーパンク風のディストピア未来を舞台にしています。グラフィックノベル風のゲームプレイというアイデアはかなりユニークですが、期待に応えられないゲーム内メカニクスは少し残念でした。
全文を読む ↗『フォークローズド』は、本を表紙で判断してはいけないという格言を思い出させます。唯一無二の目を引くコミックとサイバーパンクを融合した美学と有望なメカニクスにもかかわらず、実行は失敗しています。
全文を読む ↗『フォークローズド』は、良い点と同じくらい悪い点もありますが、全体的には、世界、ストーリー、ユニークなデザインの選択に十分惹かれて、最後まで見届けたいと思いました。ゲームプレイをどれだけ重視するかによって、このゲームへの評価は変わるでしょう。
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