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アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
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アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 20 件
『ゴーストワイヤー:東京』は、アクションゲームデザインの別の時代への回帰のように感じられる。世界設計、ストーリーの出会い、戦闘のテンポに対する型にはまらないアプローチは、万人向けではないかもしれないが、うまくハマれば、東京で幽霊を狩りながら、心からまったりとした時間を過ごせるだろう。
全文を読む ↗GhostWireについて私が気に入っている点は、本当に気に入っている。いくつかの要素 – その世界、敵のデザインなど – は、ここ数年でゲームの中でお気に入りの一つと言っても過言ではない。とはいえ、ストーリーやゲームプレイなど、GhostWireが水準に達していない要素もたくさんある。
全文を読む ↗それでも、本当に見事なダイナミックなアクションシーンがいくつかあり、それは嬉しい驚きでした。また、楽しく遊び心のあるアートディレクションのおかげで、アキトとKKと過ごす退屈な時間もだれることなく保たれていました。たとえホラー風ミステリーに偽装した現代の風刺というアイデアがあなたの好みでなくても、『Ghostwire』は一種のパラレルワールドの東京シミュレーターとして創造的な喜びを与えてくれます。特に、またファミリーマート(「フジヤマート」)でぶらぶらしたいという気持ちがあるなら、なおさらです。
全文を読む ↗時々、ゲームの信じられないほどのアートディレクション、音楽、ビジュアルスタイルは、機械的により優れたゲームに値するように感じられますが、すべてがうまく噛み合ったとき、『Ghostwire Tokyo』は、ゲームプレイのつまずきを無視できるなら、トリプルA分野で最近の最も記憶に残るゲームの1つです。
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