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プレイヤー高評価

Gonner2

Gonner2

|スウェーデン|プラットフォーム、アドベンチャー

7.0 /10

なかなか良い

ニッチ

141件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『GONNER』の続編となる本作では、想像を絶する色彩が煌めく深く暗い混沌の地を旅し、死神の住処に潜む謎の存在を追い払う手助けをします。手に汗握る乱雑で可愛らしい、高速で進行する手続き生成型プラットフォーマーで、クレイジーなボスと戦い、何度も頭を失いましょう。

ストーリーと世界観

『GONNER2』では、利他的で予想外のヒーロー、イックが帰ってきます!そして今度は死神が彼の助けを必要としています。彼女の住処は謎の存在に乗っ取られてしまい、イックにそれを倒してほしいと頼みます。想像を絶する色彩が煌めく深く暗い混沌の地を旅し、クレイジーなボスと戦いながら、文字通り頭を失わないようにしなければなりません!『GONNER2』は、手続き生成型のプラットフォーマーで、ローグライク要素があり、常に緊張を強いられます。さらに色と混沌が追加されました!体験:

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.0/10、141 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

プラットフォーム、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 12 件

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メディア

ユーザー

Nintendo LifeHenry Stockdale · 2020年10月23日
7/10

何をしているのかを理解するのに時間はかかるが、強力なチャレンジを求める人なら『GoNNER2』に多くの魅力を見出せるだろう。オリジナルゲームの前提をうまく発展させ、協力キャンペーンプレイを提供することで、友人とのリプレイ性を大幅に高めている。決して完璧なゲームではないし、よりガイドされた体験を好むプレイヤーは他を当たったほうがいいが、そうした留保点を除けば、『GoNNER2』は依然として魅力的な体験であり、覚悟があるならおすすめできる。

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Hardcore GamerKyle LeClair · 2020年10月23日
7/10

前作のより熱心なファンなら『GONNER2』のもどかしい要素を乗り越えられるかもしれないが、他のプレイヤーは時折感じる安っぽさに辟易するかもしれない。それでも、核となるゲームプレイはシンプルでありながら楽しく、以前と同様に、『GONNER2』の見た目とサウンドは見事だ。しかし、最終的な結果は、古いアニメをより高いFPSで見たときのようなものだ。より速く、依然として美しく、核となる内容は同じだが、無視しがたいぎこちなさが残っている。

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TheSixthAxisMahin Kesore · 2020年12月24日
4/10

Gonner 2の主な目的は、あなたの人生を生き地獄にすることだ。自分は十分にタフだと思うなら、Gonner 2はあなたが実際にはそうではないことを証明するためにここにあり、それがあなたの好みなら、どうぞ挑戦してみてください。手続き型生成のレベルは、場所によっては不公平で過度にランダムに見え、しばしばランの終わりにつながるが、そのコントロール、音楽、アートスタイルは、このような荒々しく暗い雰囲気を作り出している点で賞賛に値する。あなたを死にたくなるようにさせるゲームにふさわしい。

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NintendoWorldReportAlex Orona · 2020年12月11日
8/10

「ジャンプを押して死ね」は、Gonner2が提示する難易度を完璧に説明している。それは、容赦のない、謝罪のないプラットフォーマーローグライクであり、あらゆる角度でそのスタイルを示している。キャラクターデザイン、不安にさせるミニマルなサウンドトラック、そして世界構築には、ここに特別な何かがある。このゲームは少ない要素で多くを成し遂げており、最終的にはそれが何であるかを解読するのは難しい。それはあなた次第で「ジャンプを押す」だけだ。

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Nintendo BlastMarcos Ramon · 2020年11月26日
8/10

非常にシンプルなタイトルに見えるが、GONNER 2は豊富なコンテンツとともに激しいアクション体験を提供する。ゲームプレイの一部としての反復の使用は、プレイヤーに完璧を求めることを諦めさせ、これはある程度、ゲームの強みを強化する。継続的に死ぬプロセスをあまり気にしないなら、環境への執拗な回帰は、主に手続き型フェーズの新規性により、常に不快感よりも魅力を提供するだろう。確かにすべての人にアピールするタイトルではないが、そうである必要があるだろうか?私はそうは思わない。だから、頭、バッグ、武器を手に取り、戦いに行こう。

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Screen RantMJ Cox · 2020年11月09日
8/10

全体として、GONNER2はプレイヤーに苦労を与えることでローグライトジャンルに忠実である。同じレベルを異なるレイアウトで繰り返しプレイすることで、プレイヤーは時間をかけて敵を一人ずつ倒すか、信頼できるライフルと仲間でレベルを駆け抜け、生き残ってまた戦えることを願うかに集中する必要がある。このプラットフォーマーが一度にレベルを部分的に明らかにする方法は、プレイヤーを油断させず、予測不能であることを拒否する。明るい色と絶えず変化する挑戦により、プレイヤーは自分自身または他の人と一緒に適応力を試すことができ、GONNER2はこの種のゲームのファンにとって優れたローグライトである。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2020年11月04日
6/10

Gonner2は確かにふさわしい続編だが、オリジナルからの大幅な進歩とは感じられず、そのアクションはあまりにも混沌としている。

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WayTooManyGamesLeonardo Faria · 2020年10月28日
6.5/10

世の中には優れたローグライクが多すぎる。あらゆる面でGoNNER2よりはるかに優れたゲームが存在する。このゲームはHadesほど洗練されておらず、Going Underほど共感できず、The Crown TundraのMax Lairモードほど革新的でもない。簡単に言えば、数年前に最初のGoNNERを楽しんだ人には興味深いかもしれないが、シリーズ初心者にはそれほど感動を与えないだろう。

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The Thirsty MageCasey Gibson · 2020年10月28日
9/10

ローグライトシューティングに関して言えば、GoNNER 2より優れた作品を見つけるのは難しいだろう。確かに難しく、時には分かりにくいが、コツをつかめば、もう一度プレイしたくなる衝動を抑えられなくなるだろう。

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GameBlastFarley Santos · 2020年10月26日
7.5/10

GONNER2はテンポの速いラン&ガンアドベンチャーだ。危険を逃れながらコンボで敵を倒すのは爽快で、特に死が常に迫っている時はなおさらだ。エキゾチックな設定は際立っており、色鮮やかな世界を探索するのは楽しいが、視覚的な混乱で迷子になることもよくある。難易度は高く、冒険の終わりにたどり着くまでに何度も死ぬだろう。残念ながら、ゲームのコンテンツは限られており、異なる装備やプロシージャル生成などのローグライク要素がこの感覚を和らげてくれるが、常に十分とは限らない。結局、GONNER2は激しくも短い体験だ。

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