評価の勢い
まあまあ:6.4/10、50 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.4/10、50 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ロールプレイング (RPG)、インディー、プラットフォーム寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 6 件
一見すると、『Guild of Darksteel』は典型的な横スクロールアクションアドベンチャーと間違えられるかもしれない。しかし、それはその両方であり、どちらでもない。実際は、ピクセルベースのナラティブアドベンチャーにリズムゲームを掛け合わせたものだ。『フラッシュバック』と『ギターヒーロー』を思い浮かべるなら、それほど的外れではないだろう。
全文を読む ↗総ダウンロードサイズ132MBという小さなパッケージに、開発者は十分な量を詰め込むことに成功している。戦闘におけるやや苛立たしい単調さを除けば、『Guild of Darksteel』は私にとって喜ばしいゲーム体験だった。この開発者が今後どんな作品を生み出すのか、楽しみにしている。
全文を読む ↗開発者は明らかにクラシックな体験のファンであり、その精神を現代に持ち込む方法を知っている。課題は、コアメカニクスを面白くアップデートし、彼が構築する世界に適したコンセプトを選ぶことだ。『Guild of Darksteel』は結局のところ浅い体験であり、デモ以上のものを提供してはいないが、Sandmanが今後何を生み出すのか興味はある。
全文を読む ↗このゲームは多くの点で正しいことをしている——大規模なチームがしばしば苦労するような点だ。同時に、ゲームのスコープの小ささが、コンテンツや秘密の不足と、ペースを損なう過剰なフィラー敵を生んでいる。『Guild of Darksteel』での時間は楽しめたが、結局のところ、限られたスコープに足を引っ張られた、素晴らしいゲームの3分の1のように感じられる。
全文を読む ↗このレトロなアドベンチャーは少し変わっている。一方では『プリンス・オブ・ペルシャ』などのクラシックを思わせる雰囲気を呼び起こそうとしているように見え、他方ではより複雑な戦闘システムを導入してスパイスを効かせようとしている...
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