評価の勢い
なかなか良い:7.4/10、226 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.4/10、226 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
アーケード、プラットフォーム、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 19 件
HoPiKoのすべての瞬間がクラシックというわけではないが、このゲームはプレイする価値があると確信している。この新作PC版を手に入れるもよし、他の多くの対応プラットフォームから選ぶもよし、見逃す手はない。何より、あのサウンドトラックは入場料に見合う価値がある。
全文を読む ↗ハードコアでありながらカジュアルでもあるHoPiKoは、プレイヤーに究極の正確さと忍耐を要求する、手軽に遊べるスピードランプラットフォーマーの逸品だ。簡単に諦める人や、狂気のアーケード体験以外を求める人には向かないが、その必死のスタイルにハマる人は、スナックを食べる手を止められなくなるだろう。
全文を読む ↗いくつかの問題はあるものの、『HoPiKo』は依然として素晴らしいゲームです。息をのむようなチップチューンサウンドトラックに合わせた純粋なメカニカルスキルの試練であり、それがすべての人に合うわけではありませんが、私には完全に合っています。各レベルを繰り返しプレイして最速ルートをマスターするのは非常に楽しく、何度も自己ベストを更新するために戻ってくるでしょう。
全文を読む ↗最も穏やかな性格でない人は手を出さないでください。『HoPiKo』は簡単にコントローラーを壊す可能性があるタイプのゲームで、Switchでは携帯モードでプレイする人には少々高くつくかもしれません。楽しめる人は少ないでしょうが、楽しめる人はこの罰ゲーム的で、腹立たしく、狂気じみて、残忍で、素晴らしいお尻の痛みを心から愛するでしょう。本当に挑戦したい人は、今すぐこれを買ってください。
全文を読む ↗全体的に、HoPiKoはよく設計されたレベルとメカニクスを持つゲームですが、Switch版に関してはコントロールによって足を引っ張られています。プラットフォームからプラットフォームへの移動に関してもっと一貫性があれば、筋肉記憶に頼ることも可能でしょう。しかし現状では、何度も運だけでレベルをクリアしたように感じました。それがなければ、ゲームは4/5に近い評価だったでしょう。タッチパッドで行きたい場所をタップするだけで移動できれば、Switchでもっと快適にプレイできたかもしれません。標準価格9.99ドルで、各11レベルの複数のワールドがあり、リプレイ価値も高いので、それだけでも価格に見合っています。そのため、購入前に他のバージョンの操作性を確認するのが最善かもしれません。
全文を読む ↗全体的に、このタイトルが適切なゲーマー層、つまりある程度のフラストレーションを気にせず、見た目もサウンドも素晴らしく、素早いアクションに焦点を当てたものを求める人々にアピールできることは理解できます。ただ、奇妙な場所での難易度の急上昇、目標を把握するために何度か死ぬ必要があるステージ、そして第5レベルの終盤で親指とジョイスティックが完全にミスをしてやり直しになるという裏切り感に備えてください。主流のヒットにはならないでしょうが、手頃な価格でスリルを提供できるので、それが求めているものならば価値があります。
全文を読む ↗HoPiKoはテンポが速く、混沌としており、楽しいですが、難しい難易度が一部のゲーマーにとってはハードルになることは否定できません。確かに、レベルを進めるのは満足感がありますが、難易度の急上昇や、ステージ内の5つのレベルをすべてクリアする必要があることは、最後まで進もうとする際に確かにフラストレーションを感じさせるでしょう。しかし、難しい難易度はゲームを悪くするわけではなく、HoPiKoは確かに非常に楽しめます。素晴らしいチップチューンサウンドトラックは、Nanobyte Virusを完全に排除しようとする間、確実にあなたを楽しませてくれるでしょう。すべての人に合うわけではありませんが、満足感があり、よく磨かれた、やりがいのあるプラットフォーマーを楽しむ人には、HoPiKoを試してみるべきです。
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