評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.2/10、544 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.2/10、544 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
ロールプレイング (RPG)、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 12 件
『I Am The Hero』は視覚的に魅力的で、そのドット絵のキャラクターはSNES時代を彷彿とさせます。サウンドトラックもテンポ良く、素早いコンボ構築のペースに合った安定したビートでプレイヤーを盛り上げてくれます。敵が画面に溢れ始めると、特に複数の敵を壁に叩きつけた際に、時折ラグが発生します。これは協力マルチプレイで特に顕著で、画面の混沌が倍増します。しかし、これは全体として優れた作品における小さな欠点に過ぎません。
全文を読む ↗結局のところ、『アイ・アム・ザ・ヒーロー』は1時間ほどは楽しいですが、横スクロール格闘アクションの黄金時代を本当に懐かしむのでなければ、それ以上はお勧めできません。スコアを追い求めるのが好きならやり込めるかもしれませんが、古典を素晴らしくしたあの特別な何かが欠けています。
全文を読む ↗『アイ・アム・ザ・ヒーロー』にお金を払うということは、レトロ風のベルトスクロールアクションを一晩か二晩楽しめるものを手に入れるということです。楽しいですが、ボリュームの少なさとリプレイ価値の低さから、忘れがちなレンタル作品のように感じられます。
全文を読む ↗『アイ・アム・ザ・ヒーロー』は、1980年代後半から1990年代前半に大成功を収めた横スクロール格闘アクションを彷彿とさせます。その代表的なアートスタイルと、コンボや攻撃の多さがそれを後押ししています。しかし、『アイ・アム・ザ・ヒーロー』がうまく機能していないのは、全体的なゲームプレイ体験で、反復的で、操作系統の欠陥もあり、ぎこちなく使いにくいと感じます。残念ながら、このゲームは横スクロール格闘アクションファンが求める基準に達していないようです。
全文を読む ↗このゲームは数時間でクリアでき、やりごたえのあるボス戦と複数の難易度選択があります。さらに、ゲームに彩りを加える追加モードもあります:チャレンジとファイトです。チャレンジモードは、波状攻撃の敵とどれだけ長く戦い続けられるかを試すもので、エンドレスモードに近いものです。ファイトモードは、その名の通り、あなたの戦い方に焦点を当てています。このゲームはクロスバイ対応で、別々のプラチナトロフィーリストも用意されているので、追加の時間を費やす気があれば、2つのプラチナトロフィーをアンロックできます!
全文を読む ↗『アイ・アム・ザ・ヒーロー』は、古典的なベルトスクロールアクションへのラブレターだが、往年の作品ほどではない。ストーリーが欠けており、あっさり終わってしまうが、数時間を潰したいなら格闘ゲームへの渇きを癒やしてくれるかもしれない。
全文を読む ↗『アイ・アム・ザ・ヒーロー』は、短くも甘美なベルトスクロールアクションで、親しみやすくも奥深いゲームシステムと、やりごたえのあるゲームプレイ、そして独特の美学を融合させている。拳と蹴りで悪の勢力を打ち倒したいという渇望があるなら、ぜひ手に取ってほしい一作だ。
全文を読む ↗ハイスコアを競うプレイヤーやリーダーボードを熟知したプレイヤーにはたまらない要素が満載だが、カジュアルなベルトスクロールアクションを求める人々は、どこかの時点で離れてしまうかもしれない。
全文を読む ↗『アイ・アム・ザ・ヒーロー』は、一人でも、家族や友人とでも気軽に遊べる必携のゲームだ。特に、子供の頃に親しんだベルトスクロールアクションが好きならなおさらだ。まだプレイしたことがないなら、最初の一作としてうってつけだろう。昔ながらの2Dゲームを思い出させる、実に楽しい作品だ。
全文を読む ↗『アイ・アム・ザ・ヒーロー』は、単一の2D平面で展開されるため、例えば『ファイナルファイト』のような2.5D平面で展開される他の同ジャンルの作品よりもシンプルな、ボタン連打系のベルトスクロールアクションだ。しかし、アプローチを変える興味深いコンボシステムを備えており、ライフが1つしかない(追加キャラクターをアンロックして使わない限り)ため、細心の注意が必要だ。幸い、ステージは短いので、死んでも最後に到達したステージから再開するだけで済む。このゲームはクロスバイに対応しており、PlayStation 4版を購入すればPlayStation Vita版も追加費用なしで手に入り、その逆も同様だ。
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