評価の勢い
まあまあ:6.1/10、657 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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まあまあ:6.1/10、657 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 17 件
結局のところ、『I Saw Black Clouds』をどれだけ楽しめるかは、B級ホラーや低予算のサイコロジカル・スリラーへの好み次第だ。それなりに気を紛らわせてくれる作品ではあるが、選択したルートによってはストーリーに満足できないかもしれない。また、スティーブン・ボールドウィンやタラ・リードが出演する直販DVDの駄作で何度も見てきたような内容に過ぎない。
全文を読む ↗『I Saw Black Clouds』は、私がこれまでに楽しんだ中で最も引き込まれる実写の映画的なインタラクティブサイコロジカルスリラーです。ストーリーは本当に楽しくて興味深く、次に何が起こるのか見たくて一気に見たくなるタイプの「ゲーム」です。確かに、モンタージュはもう少し良くできたかもしれませんが、ぎこちない部分が終われば、また引き込まれます。『I Saw Black Clouds』を間違いなくお勧めします。
全文を読む ↗選択型アドベンチャー映画のテンプレートを目指しながら、一貫してプレイヤーの選択を軽視しています。これが、B級映画の楽しさにほとんど到達しない物語へのプレイヤーの没入感を損なっています。一部の演技や音楽の才能はあるものの。
全文を読む ↗『I Saw Black Clouds』はひどい作品です。ストーリーは馬鹿げていて混乱させられます。ゲームの半分を進むと、前半のストーリーを完全に無効化する奇妙な展開が待っており、後半は前半が築き上げたものを台無しにする急ぎ足の混乱です。撮影は素人同然で、カメラアングルや動きを理解した監督がいれば救えたはずです。唯一の救いは、再プレイ時に既に見たシーンをスキップできることで、これにより別のシーンを早く体験できます。結局、ここに推薦できるものは何もありません。『I Saw Black Clouds』をプレイしたので、あなたはしなくて済みます。どういたしまして。
全文を読む ↗残念ながら、雑な編集と場当たり的な最終幕は改善の余地があります。一晩でクリアできるのは利点で、スリリングな夜のアクティビティになるかもしれません。ただし、覚悟はしておいてください:でこぼこ道を行くことになります。
全文を読む ↗FMVジャンルの主要な技法をすべて取り入れた『I Saw Black Clouds』は、恐怖と緊張の視点からデリケートなテーマに焦点を当て、その限界の中で許容できるゲーム体験を提供します。プロットの決定をプレイヤーに委ね、友情と個人的な克服の物語を異なる視点から理解できるようにし、特定の瞬間に影響と感情を引き起こしますが、ゲームを別のレベルに引き上げることはありません。
全文を読む ↗『I Saw Black Clouds』には、救いようがほとんどありません。キャラクターは非現実的で、プロットは一貫性のない混乱した展開をします。プレイヤーの選択は時々違いを生みますが、無視されたり、間違っているとされたりすることもあります。エンディングは混同され、プレイヤーとの関係は無意味で、バグも発生します。皮肉なことに、シュロップシャーには幽霊話がたくさんあり、イギリスで最も幽霊が出る州とさえ言われています。このゲームは、それらの話の一つを語る方が良かったかもしれません。
全文を読む ↗技術的にはボロボロですが、それでも『I Saw Black Clouds』の物語の大胆さは楽しめました。ゲームが下す選択は必ずしも良いとは限りませんが、しばしば大胆です。粗い編集や音声の問題があっても、ゲームは驚きとサスペンスを提供します。画面に向かって叫び、仲間とポップコーンを投げ合えば、この作品を楽しめるかもしれません。
全文を読む ↗『I Saw Black Clouds』には大胆なアイデアがありますが、構造的・技術的な実行は完全な失敗です。たとえ脚本、演技、シーン編集が完璧だったとしても(実際はそうではありません)、プレイヤーのすべての決定が何の重みも持たないことを許すものではありません。決定は曖昧で間接的で予測不可能な方法でのみ結果をもたらし、そもそもあまり魅力的でないストーリーに対してこれほどコントロールが効かないのは非常に不満です。最善の決定は、『I Saw Black Clouds』をプレイしないことです。
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