評価の勢い
Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、992 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
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Aww めっちゃ面白い!:8.1/10、992 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。
シミュレーション、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 14 件
Insurmountableの2.0アップデートは、オリジナルリリースに切実に必要だった欠けていたコンテンツをすべて追加します。新しいものは決して居心地が良いわけではありませんが、挑戦的であり、それはサバイバルゲームを愛するプレイヤーが求めているまさにその種類のものです。Insurmountableは、新しい設定と慎重でゆっくりとしたメカニクスで、疲れたローグライクジャンルを活性化しますが、1つか2つの山頂を登った後には少し古く感じることもあるので、短い時間でプレイするのが最適です。常に次の山頂の向こうにある何かを探しているなら、Insurmountableはクール以上にクールです—氷のように冷たいです。
全文を読む ↗統計を見て維持するのが好きなら、このゲームはあなた向けです!ゆっくりとした方法論的な意思決定が好きで、戦闘や反射神経が不要なら、Insurmountableはあなた向けです。物語や直線的な進行、魅力的なキャラクターを望むなら、このゲームはあなた向きではありません。ほとんどがアンビエントノイズで満たされた世界を信じられないほどゆっくり歩くだけですが、それがあなたの好みかもしれません!
全文を読む ↗Insurmountableは、多様な機能を組み合わせて、瞑想的でありながら緊張感のある体験を生み出します。登山者を山頂に導くことは、重要なリソースの管理やルートの組み立てなど、さまざまなメカニクスのおかげで興味深いアクティビティです。しかし、コンテンツの多様性が非常に限られているため、体験は損なわれ、実行がすぐに互いに似すぎてしまいます。2.0アップデートの新機能は問題を軽減するのに役立ちますが、多くの否定的な問題を解決するには十分ではありません。結局、Insurmountableは創造的な冒険ですが、忍耐を要するものです。
全文を読む ↗Insurmountableは2.0アップデートで新しいゲームプレイの層を獲得し、体験により明確な構造と、プレイヤーが目指すべきより明確な目標を与えています。限られたリソースと慎重な計画で山頂を登ることは、引き続き魅力的です。試すべき戦略はたくさんあり、対処すべきイベントも多く、解き明かすべき謎もあります。
全文を読む ↗それらの勝利は、あなたをもっとプレイしたくさせ、そしてまたInsurmountableをプレイしたくさせます。なぜなら、まあ、山頂と景色と、あなたの選択が成功か失敗かを左右するランダムイベントについて私が言ったことに戻るからです。Insurmountableは美しく、魅力的で、賢く、そしてプレイするのが楽しいです—氷の山頂の側で半分死んで凍傷でゆっくり死にかけているときでさえ。それを楽しくするのは難しいように聞こえますが、Insurmountableはそれをやってのけます。
全文を読む ↗Insurmountableには、インベントリやメーター管理など、いくつかの良いアイデアやシステムがあるかもしれませんが、このタイトルは、それらのメーターがほぼ完全に尽きてレベル終盤に近づいたときだけ、かろうじて楽しめます。
全文を読む ↗登山は冗談ではありません。平均的な登山では、適切な装備と確かな体力を備えて十分に準備する必要があります。しかし、もっと壮大な冒険では、山頂までたどり着くために揺るぎない意志と強い体力が必要です。それは刺激的に聞こえますが、誰がその努力をわざわざするでしょうか?ましてや、より高く危険な高さでの死のリスクはなおさらです。ありがたいことに、Insurmountableは登山体験をあなたの家の安全な場所から最高峰に到達できるようにもたらします。しかし、危険な山登りの興奮と激しさを模倣しようとしますが、Insurmountableは成功するには少し頻繁につまずきます。
全文を読む ↗Insurmountableのデザイン全体は、グラフィックだけでなくゲームプレイも非常によくできています。戦略的要素は難易度が上がるにつれて最も顕著になり、ゲームは素晴らしい挑戦を提供します。同時に、頂上に到達し、アルピニスト(つまり高い山頂を登る人)であることが簡単ではないと実感したとき、本当に満足感を感じました。ゲームでは、完全な疲労と死にかなり頻繁に近づきますが、頂上に着いて下山できないことほど辛いことはありません。
全文を読む ↗現実には、Insurmountableが実際のボードゲームだったら、手に取りたいと思うでしょうし、物理的な駒のせいで価格はもっと高くなっていたでしょう。それが提供するデジタル体験は、ゆっくりとしたペースの戦略ゲームのファンにとって価値のあるユニークなものであり、その新鮮さが私が望むよりも短命であるとしてもです。
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