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Iridium

Iridium

|インディー、シューティング

9.1 /10

Aww 神作!

ニッチ

11件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『イリジウム』は、『ユリディウム』、『ゼノン2 メガブラスト』、『ネメシス / グラディウス』からインスピレーションを得た、レトロスタイルの2Dシューティングゲームです。これらのゲームはそれぞれ、多くの人々にクラシックと見なされています。それぞれが巨大な戦艦、アップグレードショップ、ステージ内でのアップグレード、多彩な武器など、非常にユニークな特徴を備えていました。本作は横スクロールシューティングで、プレイヤーは『ユリディウム』と同様にステージ内を自由に移動できます。『ユリディウム』とは異なり、各ステージ中に購入可能な武器や戦艦のアップグレードが多数用意されています。後半のステージ間では、より強力な武器の設計図が手に入るアップグレードショップを訪れます。

ストーリーと世界観

西暦4096年、地球とその星系連邦は、我々の銀河系の大部分にまで拡大していました。人類の拡大の雪崩は、ワームホール技術が開発された直後の2801年まで始まりませんでした。異星人との接触がなく、人類が1000年以上にわたって平和を享受していたため、軍は縮小され、故郷の惑星防衛軍に過ぎなくなりました。過去の巨大な戦艦は、ワームホールでの移動には大きすぎるため、製造された星系に取り残されました。ほとんどは解体され、一部は売却されてクルーズ船に改造されました。イリジウム計画は3496年に始まり、小型で安価な偵察船の製造を目的としていました。その初期の目的は、非常に高価で開通に危険が伴う本格的なワームホールを必要とせずに、植民地化可能な新たな惑星を発見することでした。4083年、辺境の植民地から空に奇妙な光が見えるとの報告がありました。その後、植民地は沈黙し、ワームホールのリンクが予期せず切断されました。新しいワームホールを確立するのに6ヶ月を要しました。ようやく再開通したとき、調査チームが送り込まれました。発見された壊滅的な状況は甚大で、生存者はいませんでした。それ以来、全209植民地のうち142が攻撃され、破壊されました。各攻撃の間の距離と時間は、ワームホールではなく超光速航法で移動する敵と一致しているようです。その進路は地球に向かっています。限られた軍事オプションしか持たない連邦防衛軍は、唯一の希望としてイリジウム計画に戻りました。小型偵察船は今や高速攻撃艇へと変貌を遂げています。500年以上の進歩により、慣性制御による急旋回、過去のすべての船を凌ぐ強力なシールド、そしてこれまでに製造されたどの素材よりも強固な新しいイリジウム合金の船体が装備されています。これに動的で適応可能な武器システムが組み合わされ、人類最後の希望となりました。状況を好転させるまでに残された時間は約2年と見積もられています。さもなければ絶滅が待っています!

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.1/10、11 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

インディー、シューティング、アーケード寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

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