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メディア高評価

プレイヤー高評価

Itta

Itta

|アドベンチャー、インディー

8.9 /10

Aww めっちゃ面白い!

ニッチ

439件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

少女、彼女の猫、銃、そして答えを求める旅。挑戦的な弾幕スタイルのゲームプレイと、異世界の神話に彩られた思慮深い物語が特徴の『Itta』は、あなたのスキルと決意を試します。世界の終わりに、頼れるのは自分自身だけではないでしょうか?

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.9/10、439 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 17 件

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メディア

ユーザー

Nintendo LifeDom Reseigh-Lincoln · 2020年5月03日
8/10

弾幕ゲームは、憂鬱な物語やゆったりとしたペースの探索で知られることはあまりありませんが、『ITTA』は通常の弾幕体験とは異なります。これは『Hyper Light Drifter: Special Edition』や『Titan Souls』などのファンにアピールするトップダウンのアドベンチャーであり、自信に満ちたストーリーテリングと非常に難しい弾幕ボスが満載です。難易度の変動が激しく、ジャンル初心者には受け入れにくいかもしれませんが、危険を好み、新しい弾幕体験を求める人には最適です。

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Killa PenguinJake Arias · 2020年7月13日
6/10

『ITTA』は決して悪いゲームではないが、バグの多さ、メカニクスの裏側についての情報を共有しない姿勢、そして最初に戦うボスよりも最後のボスの方が簡単だという奇妙な難易度カーブなど、様々な問題を抱えていたため、生ぬるい推薦しかできない。しかし、『ITTA』には長所もある。例えば、寛大な当たり判定と無敵フレームにより、キャラクターのスプライトのどの部分がダメージを受けるのかが明確でなくても、いくつかの戦闘を楽々と突破できる。

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TechRaptorTrevor Whalen · 2020年5月22日
8/10

『ITTA』はゲームチェンジングな傑作ではないが、希望と絶望、そして弾幕に満ちた世界で、タイトなデザインと見事に作り込まれた美学を備えている。

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Pardis GameErfan Jalili · 2020年5月06日
7/10

『ITTA』はインディータイトルの中でも愛され、エキサイティングなゲームになり得た。しかし、開発者はゲームの可能性を活かしきれず、シンプルなゲームに落ち着いてしまった。それでも、スムーズなゲームプレイと神秘的な環境により、アドベンチャーファンにとっては楽しい4時間の体験をもたらしてくれる。

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Jump Dash RollBilly Walker · 2020年5月05日
8/10

『ITTA』は、ハードコアな弾幕マニア向けに作られたゲームでありながら、ストーリーを体験したいライトなプレイヤーにも優しい作品だ。短く、Switch版は完璧とは言えないが、それでも強いゲームである。

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Nintendo BlastRaoni Mendes Pinheiro · 2020年4月30日
7/10

欠点はあるものの、『ITTA』はある意味で際立ったタイトルだ。例えば、グラフィックと流れるようなアニメーションは、熱意と繊細さを示し、目を楽しませてくれる。興味深い物語とほぼ抽象的なサウンド部分と相まって、このタイトルは憂鬱で内省的な雰囲気を醸し出している。すべてがこんなに早く終わってしまうのが残念だ。問題なく3〜4時間でクリアでき、その後やることはあまりない。

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Screen RantLeo Faierman · 2020年4月27日
6/10

新しいインディーゲーム『Itta』は、陰鬱な物語と手ごわい弾幕ボスを組み合わせているが、いくつかの半端なシステムが偉大さを妨げている。

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GBAtempPranavsingh Dhunnoo · 2020年4月27日
8/10

全体として、『ITTA』は視覚的に美しく、手ごわいボスが満足のいくフィニッシュを提供する、おすすめのインディーゲームだ。

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Use a Potion2020年4月27日
8/10

『ITTA』のボスラッシュ形式とアクション満載のシューティングゲームプレイのユニークな融合は、本当に楽しい体験をもたらすが、深みの欠如が偉大さを阻んでいる。多くのボス戦は時間の経過とともにデザインが似通ってきたように感じたし、ほとんどの時間をショットガンだけを使って過ごしたという事実は、武器のバリエーションもあまり良くなかったことを示している。とはいえ、このゲームで本当に楽しい時間を過ごせなかったわけではなく、興味深い物語を最後まで見届けるのは、満足のいくやりごたえのある楽しさがあった。ただ、壮大な敵との各対決にもう少しバリエーションがあれば良かったと思う。

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BazimagAli Rezazadeh · 2020年4月27日
7.9/10

『ITTA』の各部分は互いに独立しているが、単一のメカニズムとして非常にうまく機能している。ゲームプレイは確かに体験を通してプレイヤーを引き付けるものだが、ストーリーとグラフィックもほぼ同様に優れており、短いながらもプレイする価値のある、よく構成されたゲームを提供している。

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