評価の勢い
まあまあ:6.5/10、119 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
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『ジェットメロ:ヒーロー・オブ・ザ・ユニバース』は 2017 年に発売されたインディー、アドベンチャーゲームで、総合評価は 6.5/10(119 件)、メインストーリーは約 2時間、対応機種は Linux、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、Xbox One。
まあまあ:6.5/10、119 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
インディー、アドベンチャー寄りで、メインクリアはおよそ2時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。
メディアレビュー 18 件
『Jettomero』は見た目もサウンドも良く、数時間は楽しめるが、全面的に勧めるにはやや浅い。大きな不器用なロボットとして踏み荒らすのは楽しく、リラックスした雰囲気も良い。しかし、コンテンツ不足、一部の操作の問題、パフォーマンスの問題が『Jettomero』の可能性を引き出せず、魅力はあるものの結果的には使い捨てのような体験になっている。
全文を読む ↗これはつまり、世界の間をロケットで飛び回り、踏み荒らし、巨大モンスターとのクイックタイムイベントをこなす、さらに2時間の追加プレイを意味する。もし民間人へのダメージを避けることに何らかの実質的な影響があったり、ジェットメロが危機に瀕したり、ストーリーに楽しい要素があったり、ボス戦がQTE以外の形を取っていたなら、ジェットメロは一見の価値があるかもしれない。せいぜい、重力と小さな守護対象に揺さぶられる巨大な守護者を見守る、気の利いた物理おもちゃといったところで、ゲームとしては、このスタイルに見合う中身が不足している。
全文を読む ↗PlayStation 4で異なるタイプのインディーゲームを探しているなら、Jettomeroは確かにその条件に当てはまる。短くて要点が明確で、ジェットメロがこの宇宙で自分の目的を見つけるための旅を追体験しながら、午後ひとつで簡単にクリアできるゲームだ。
全文を読む ↗Jettomero: Hero of the Universeの前提とゲームプレイは比較的シンプルだが、現在のインディー作品群とはひと味違う、楽しい冒険になっている。各惑星の探索に約5分かかり、各太陽系には3〜5個の惑星があるため、短い時間で区切ってプレイできるゲームだ。短くて要点が明確で、異なる感覚のゲームをプレイしたいなら、この作品をお勧めする。
全文を読む ↗Jettomero: Hero of the Universeはユニークなビデオゲーム体験であり、好きか嫌いかがはっきり分かれる作品だろう。魅力的なプレイで挑戦させてくれるタイトルではないが、プレイする機会を提供してくれる。『禅体験』を目指す試みは、いくつかの苛立たしい操作のせいで半分しか成功していないが、このゲームには否定できない魅力的な魅力がある。瞑想やマインドフルネスのトレーニングと並行して体験するビデオゲームを探しているなら、Jettomeroは非常に適している。
全文を読む ↗Jettomero: Hero of the Universeは、絶望をパニック的な楽観主義で相殺し、その結果生じる余波を、目まいがするような惑星破壊ロボットの中に閉じ込める。うつ病の範囲と制御を探求するための異質な場であり、またその旅路に沿って安らぎと温かさを表現するものでもある。知覚であれ現実であれ、決着はジェットメロを、逃れられない荒廃と交渉する共感できるヒーローとして描く。
全文を読む ↗Jettomeroは、そのユニークなグラフィック、シンプルでありながらクライマックスを盛り上げる音楽、そして楽しいが繰り返しの多いゲームプレイで、いくつかの称賛に値する。そのスタイルはストーリーボードに似ており、ストーリーは『自分探し』に対する皮肉な解釈で、まったく意味をなさない。
全文を読む ↗最後まで魅力的で、Jettomeroは美しく、たとえ短くても、心に残る体験だ。午後ひとつで駆け抜けるにはあまりに簡単かもしれないが、その午後は心落ち着く音楽と素敵なスタイルで満たされるだろう。
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