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メディア高評価

プレイヤー高評価

祇: Path of the Goddess

祇: Path of the Goddess

Kunitsu-Gami: Path of the Goddess
2024年7月19日|日本|ストラテジー、アクション

8.6 /10

Aww めっちゃ面白い!

人気

2.7千件の評価
クリア時間
メイン
20時間
メイン+寄り道
21.5時間
コンプリート
39時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価9.2/102.5千件の評価IGDB · メディア評価8.5/1010件の評価IGDB · プレイヤー評価7.4/1016件の評価
OpenCritic · メディア評価8.2/10115件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『祇: Path of the Goddess』は 2024 年に発売されたストラテジー、アクションゲームで、総合評価は 8.6/10(2.7千 件)、メインストーリーは約 20時間、対応機種は Nintendo Switch 2、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

これは、新たな"神"の物語―。『祇(くにつがみ):Path of the Goddess』は独創的な“和”の世界観の中、「アクションと戦略」を楽しむ1人プレイ専用の神楽戦略活劇。

ストーリーと世界観

On the sacred Mt. Kafuku, a spreading corruption known as defilement has overrun the mountain villages and unleashed malevolent spirits called the Seethe. Soh, a masked warrior, is charged with protecting Yoshiro, a divine maiden whose purification rites can cleanse the taint and restore peace to the land. By day, Soh clears the villages and frees their trapped inhabitants; by night, he rallies the rescued villagers to defend Yoshiro as the Seethe pour forth from torii gates. Together they press ever higher up the mountain, striving to lift the defilement and return Mt. Kafuku to serenity.

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.6/10、2.7千 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

ストラテジー、アクション寄りで、メインクリアはおよそ20時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

IGNCasey DeFreitas · 2024年7月16日
8/10

『Kunitsu-Gami: Path of the Goddess』は、ユニークなゲームプレイと印象的なアートデザインを備えた、魅力的で楽しいアクションストラテジーハイブリッドだ。

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EurogamerKatharine Castle · 2024年7月31日
10/10

巧みなペース配分と斬新なアイデアが溢れる『Kunitsu-Gami: Path of the Goddess』は、エネルギッシュなアクションと壮観な悪魔退治を融合させ、他の追随を許さない勢いでリアルタイムストラテジージャンルの扉を蹴り開ける。

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PC GamerKerry Brunskill · 2024年7月15日
8.6/10

『Kunitsu-Gami』は、タワーディフェンスのフォーミュラを華麗かつ魅力的に解釈した作品だ。

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Game InformerKyle Hilliard · 2024年7月22日
8.8/10

『Kunitsu-Gami』のストーリーは軽やかながら効果的で、すべての瞬間が台詞のないシンプルな演出で伝えられる。私はストーリーよりもアップグレードのループに夢中になり、感情的に満足のいく結末を迎えずに終わったと感じたが、迦布羅山の道を進むのは楽しめた。カプコンが『Kunitsu-Gami』を『モンスターハンター』や『バイオハザード』のようなゲームと同じ道に進めるかどうかは時が経てばわかるだろうが、この作品が優れた独立した実験作として永遠に存在し続けても私は全く構わない。

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Rock, Paper, ShotgunEd Thorn · 2024年7月24日

アクションRPGとタワーディフェンスのハイブリッドで、意欲的な意図と時折の閃光を放つが、それ以外はごく平均的な体験だ。

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VG247Connor Makar · 2025年2月25日
8/10

私はこのゲームに夢中になった。戦闘と戦略が融合したシステムに魅了され、目にする光景に常に圧倒され、安定したアップグレードの流れとミッション構成に楽しませられた。少しだけ視野が広がった気がする、もしゲームにそんなことが可能ならば。それは悪いことではないだろう?

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Push SquareMax Freeman Mills · 2024年7月15日
7/10

宣伝文句ほど斬新には感じられないかもしれないが、『Kunitsu-Gami』はそれでも愛らしい小さなゲームであり、実際の長さ以上に長く感じさせるほど夢中にさせるフックがある。回している皿の数は印象的だが、最終的な評価ではやや物足りなさも残る。

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Nintendo LifeKen Talbot · 2025年6月07日
8/10

『Kunitsu-Gami』は本当に驚きだった。戦略とアクションの堅実な融合であり、神道や日本民話の要素を取り入れて視覚的に見事な体験を生み出している。Switch 2の素晴らしいショーケースであり、マウス操作が万人に合わないかもしれないが。

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Pure XboxPJ O'Reilly · 2024年7月15日
8/10

『Kunitsu-Gami: Path of the Goddess』は、日本の伝統文化から着想を得たユニークなストラテジー体験であり、信じられないほど詳細な世界をひと口サイズのレベルごとに進めていく。戦略はタイトで、アニメーションと戦闘の見た目と感触は素晴らしく、舞、音楽、基地建設により、セーテ退治の合間のダウンタイムにも常にやることがある。カプコンは好調を維持しており、我々はそれを歓迎する。

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RPG SiteJames Galizio · 2024年8月15日
8/10

それは、これまでプレイしたどのゲームとも異なる、魅力的な作品に大きな傷跡を残している。『Kunitsu-Gami』を完全に非推奨にするものではないが、私の称賛をいくぶん和らげるものではある。カプコンは今作でも特別なものを届けてくれたが、粗い部分がはっきりと目立つ。アートスタイル、台詞なしで語られるストーリー、その他の美的要素は素晴らしいが、戦闘の問題やレベルデザインのユニークさを考慮しても、だ。

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