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レイト・シフト

レイト・シフト

Late Shift
|イギリス|アドベンチャー、インディー

7.6 /10

なかなか良い

人気

9.3千件の評価
クリア時間
メイン
3時間
メイン+寄り道
3時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『レイト・シフト』は 2016 年に発売されたアドベンチャー、インディーゲームで、総合評価は 7.6/10(9.3千 件)、メインストーリーは約 3時間、対応機種は iOS、Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One。

内容の説明 『Late Shift』はフルモーションビデオの犯罪サスペンスゲームです。ゲームでは、わけがわからないままオークションの盗難事件に関与したとされた数学専攻の大学生マットが、自身が潔白であることを証明しようとします。プレイヤーはゲームの中で一連の選択肢に直面し、単純に見えるいくつかの決定が、結果を大きく左右します。 『シャーロック・ホームズ』(2009年映画)の作者によるストーリの中で、プレイヤーは180個もの選択に直面し、心揺さぶられるストーリーを体験します。車を盗む?走って逃げる?おとなしく協力する?めちゃめちゃにする?ストーリーの進行とともに、プレイヤーは指定された時間内に選択しなければなりません。 動画はHDで制作されています。プレイヤーは映画、ゲーム、インタラクティブな物語の3つが組み合わさった特別な体験ができます。 すべての選択はあなた次第 ・複数選択による物語体験:1話のメインストーリーから枝分かれする複数の物語と7つの結末。 ・実写版によるインタラクティブなサスペンスHD映画。イギリスロンドンにて撮影。 ・180種類を超える選択、後戻りはできません。 ・トビアス・ウェバー監修の映像、2009年の映画『シャーロック・ホームズ』の作者により作成されたストーリー。 ・主演:ジョー・ソワーバッツ(マット役)、安部春香(メイ・リン役)および2005年の映画『オリバー・ツイスト』に出演したリチャード・ダーデン(サミュエル・パー役)。

ゲームの見どころ
評価の勢い

なかなか良い:7.6/10、9.3千 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。

プレイスタイル

アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ3時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

EurogamerSimon Parkin · 2017年4月24日
7.5/10

FMVスリラーが完全に甦った、ゲームと映画の融合作品。高い制作費が創造の亀裂を隠しきれていない。

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Game InformerJavy Gwaltney · 2017年4月27日
6.5/10

Late Shiftはスタイリッシュで巧妙な脚本を持つが、意味のある選択肢やチャプター選択の欠如がその可能性を台無しにしている。

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DestructoidNick Valdez · 2017年4月18日
5/10

Late Shiftは初回プレイでは十分に面白いが、物語に報酬もゲームプレイに罰もなく、再プレイする理由に乏しい。

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Push SquareLiam Croft · 2017年4月18日
4/10

突き詰めれば、Late Shiftはプロットを変更できる映画だ。残念ながらそのプロットはあまり良くない。ゲームプレイは最小限で、The Bunkerが適度なバランスを取っていたのに対し、ここでのインタラクションの欠如は体験をより退屈にしている。これは完全な失望としか言いようがない。

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Nintendo LifeGavin Lane · 2018年5月03日
8/10

Late Shiftは自分が何であるかを正確に理解し、その目標を実行することで、独自の条件で成功している。タイトで映画のような長さの選択式アドベンチャーであり、場違いなパズル要素がテンポを損なったり、巧みに作り出した緊張感を弱めたりしない。プレイヤーの主体性はコアな分岐システムに限定されているが、その規模は他のFMV作品を凌駕し、完全にレールに乗っているとはいえ、その結果、はるかにシームレスで満足度の高い「インタラクティブエンターテインメント」体験となっている。

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Kinglink ReviewsFrank Reese · 2019年4月15日
4/10

興味深いアイデアだが、あまり良いゲームではない。1時間観るのは楽しかったが、やり直すのは非常にイライラした。Bandersnatchは似たようなアイデアをやっており、直接購入する必要もない。

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Cubed3Nikola Suprak · 2019年1月07日
3/10

Late Shiftのコンセプトは必ずしも悪いものではないが、インタラクティブストーリーを中心にゲームをデザインするなら、ストーリーが実際にしっかりしていることが重要だ。残念ながら、このゲームはそうではない。

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FNintendoNuno Nêveda · 2018年6月10日
6/10

Late Shiftは、フルモーションビデオの使用に基づくインタラクティブムービーというジャンルを、視覚的な改善という点での技術的進歩とともに現代に蘇らせた。しかし、俳優の演技は有能で選択肢も豊富だが、それらがプロットに与える影響は期待されるほどではなく、ゲーム自体のインタラクティブ性は非常に狭いと感じられる。

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NintendojoMarc Deschamps · 2018年5月18日
6.7/10

Late Shiftは、セガCDの時代からFMVジャンルがどれほど進化したかを示す最新の例だ。制作価値は驚くほど印象的で、物語は興味深く、演技も力強い。

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Nintendo InsiderDaniel Lipscombe · 2018年5月12日
8/10

もちろん、一度だけプレイするなら、90分という長さにコストパフォーマンスを心配するかもしれない。しかし、映画のチケットだと思えば、正直なところ、それだけの価値はある。楽しく、興味深く、携帯モードでプレイすると、まるで新しいジャンルが貴金属の鉱脈のように開かれたかのように感じられる。

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