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メディア高評価

プレイヤー高評価

Library Of Ruina

Library Of Ruina

Library of Ruina
|韓国、日本|ロールプレイング (RPG)、シミュレーション

9.4 /10

Aww 神作!

かなり人気

4.4万件の評価
クリア時間
メイン+寄り道
122時間
評価ソース
Steam · プレイヤー評価9.4/104.4万件の評価IGDB · プレイヤー評価8.9/1013件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

「この場所で、あなたの本が見つかりますように。」客人と司書たちの戦いは、まるで舞台のように繰り広げられる。敗れた客人は本となり、図書館は成長を続ける。そして、いつかあなたの手に渡る…ただ一冊の、完璧な本が。

ストーリーと世界観

ローランドは、シティと呼ばれる場所の下級フィクサー。ある日、彼は謎の図書館の玄関ホールに転送される。そこにはあらゆる主題の本が揃っていた。すぐに図書館長アンジェラと出会い、短い小競り合いの後、彼女は彼を助命し、外界の案内人として雇う。しかし、アンジェラのやり方は奇妙で、招待状と呼ばれるカードを送り、客人に図書館への来訪を促し、受け入れるか断るかの選択を与える。客人が受け入れれば、図書館を守る司書たちとの死闘を生き延びなければならず、勝てば好きな本を持ち帰れる。負ければ、自らが本となる。これらすべては、アンジェラの目標——彼女を人間にする「完璧な」一冊の本を手に入れるために行われている。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.4/10、4.4万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

ロールプレイング (RPG)、シミュレーション、ストラテジー寄りで、メインクリアはおよそ122時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 2 件

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メディア

ユーザー

Nintendo LifeCharlie Wacholz · 2024年4月25日
4/10

『Library of Ruina』をもっと好きになりたかった。その世界観とキャラクターは巧妙なテーマや語りの手法に触れているが、その可能性を十分に活かしきれていない。雑なペース配分と、イライラさせるほど鈍いメニュー操作により、急ぎ足で切り詰められたストーリーと、のろのろとしたメニューの間を行き来する、デジタルなむち打ち症を味わうような体験になっている。もし戦闘がもっと魅力的で、物語の構成がより効率的だったなら、『Library of Ruina』は私たちに強い印象を残しただろう。残念ながら、

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Final WeaponAlex Patterson · 2024年5月02日
7/10

『Library of Ruina』は素晴らしいと同時に苛立たしい体験だ。捻りの効いた物語と複雑なメカニクスは、カルトクラシックになり得る要素を持っている。残念ながら、自然な難易度カーブの欠如やいくつかの不格好なUIの問題により、このゲームは一部の人にとっては魅力が大幅に減るだろう。全体的には、スケジュールに組み込む時間があれば、プレイする価値がある。

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