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Monstrum

Monstrum

|イギリス、オランダ|インディー

9.1 /10

Aww 神作!

人気

3.8千件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『Monstrum』は、従来のサバイバルホラーのフォーミュラを完全に再構築し、プロシージャル生成されるレベル、パーマデス、AI駆動の捕食者を導入。廃貨物船のどこにも真の安全はありません。最もタフなゲーマーでさえ挑戦に直面する本作では、知恵と見つけた道具を駆使して追跡者から逃れるか、出し抜く必要があります。あなたを殺そうとする環境から脱出を試み、あらゆる角に潜む恐怖をかわしながら、『Monstrum』を生き延びられますか?

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.1/10、3.8千 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 7 件

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メディア

ユーザー

Push SquareGraham Banas · 2020年6月08日
7/10

Monstrumは、手続き的に生成されたかくれんぼの、本当に恐ろしいゲームを作り上げている。

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Rely On HorrorAndrew Heaton · 2020年10月25日
7/10

『モンストラム』は、シンプルなアイデアがいかに効果的であるかの好例だ。緊迫感のあるホラーゲームだが、フレームレートの問題があるのが残念だ。

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IGN Middle EastZaher Albalbisi · 2020年9月20日
6.8/10

複数のエンディングを持つ怖くて楽しいゲームだが、操作がぎこちないのは、前世代機の技術的限界を思い起こさせるものの一つだ。

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TheXboxHubRichard Dobson · 2020年6月02日
4/10

残念ながら、Xbox One版『モンストラム』は、興味深いコンセプトへの試みとしては貧弱だ。放棄された船はホラーゲームの舞台として最もユニークなわけではないが、血に飢えたモンスターに追われることで、少なくともいくらかの緊張感が生まれるはずだ。その代わりに、同じような廊下を延々と歩かされ、時にはモンスターに捕まる方が、脱出のために同じ目的を何度も繰り返すよりましだと感じるほどの苦行となっている。

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Area XboxJose Manuel Salvador · 2020年6月01日
6.2/10

『モンストラム』は、生きて脱出するために巨大な船から何としても逃げなければならないサバイバルホラーだ。技術的にはやや手抜きで、そのプレイ可能なアイデアはジャンルに何も新しいものをもたらしていない。

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The Digital FixAndrew Shaw · 2020年5月20日
6/10

恐ろしいビジュアルは、ぎこちない操作と苛立たしいほどにランダム生成されるレベルによって台無しにされている。『モンストラム』は恐ろしいホラー体験になり得たかもしれないが、実際は退屈なものになってしまった。

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NoobFeedAngelina Bonilla · 2015年5月30日
8.6/10

『モンストラム』は、その環境とモンスターが、あなたがどんな体験をするかを完全に決定づけるように構築されたゲームだ。

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