評価の勢い
なかなか良い:7.1/10、94 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.1/10、94 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
インディー、シューティング寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 13 件
Morphies Law は Splatoon 2 の壮大さや Fortnite のF2P的な満足感には欠けるものの、その質量移動ギミックに可能性があることは否定できない——しかも巨大なものだ。必要なのは、デベロッパーによる適切なローンチ後のケアと、ネットコードやプレイヤー進行のスマートな調整。ジャイロ操作を追加してJoy-Conを最大限活用し(モーション操作で質量を集めたい場合)、最大8人でのローカルプレイ(オンラインの4人に対して)をサポートしている。
全文を読む ↗Morphies Lawのコンセプトは、既存の説明には完全には当てはまらない。これは、ゲームがそのゲームプレイメカニクスの独創性によって際立つために良いことだ。Morphies Lawはその点で十分に評価に値する。しかし、これは体験に批判がないという意味ではない。ゲームのコンテンツがかなり短いこと、ローカルマルチプレイ体験の制限、クロスプラットフォーム互換性に関する不明瞭さが、Morphies Lawの可能性を損なっている。
全文を読む ↗紙面上では、Morphies Lawのコンセプトは独創的で創造的に聞こえるが、実際にゲームに飛び込むと、期待していたよりも浅い体験が見つかるだろう。そしてそれは残念だ。他のゲームを模倣していると非難しているように聞こえるかもしれないが、私はそのインスピレーションとなったすべてのゲームが大好きで、これが私の愛するNintendo Switchのもう一つの予期せぬインディーの逸品になることを望んでいた。しかし結局、Morphies LawはSplatoonというよりは、その名前の由来となったマーフィーの法則に近いものになった。このゲームでは多くのことがうまくいかなかったが、実際にそうなってしまったのだ。
全文を読む ↗Morphies Lawは笑えるゲームだ。しかし、それは一緒に笑うのではなく、嘲笑するような笑いだ。マストランスファーはTPSジャンルへの非常に考え抜かれた代替案かもしれないが、ゲームの物理演算と不安定な操作は、最も忍耐強いゲーマーでさえ苛立たせるだろう。3つのバリエーションのあるモードは、ゲームが提供するさまざまな武器を試すための良い言い訳になったかもしれないが、Morphies Lawを楽しむのは、かなり酔っていない限り難しいかもしれない。
全文を読む ↗Morphie's Lawには良い点がないわけではない。ゲームはかなりスムーズに動作し、コスメティックカスタマイズオプションは、ユニークなダミーを作るのに十分な柔軟性を提供している。しかし、Morphie's Lawのマッチを耐え忍ぶことよりも悪いのは、そのバランスの取り方だ。ゲーム内通貨で何かを購入するには、信じられないほどの時間がかかる。Splatoon 2とそのDLCに固執することをお勧めする。
全文を読む ↗コンテンツの少なさとオンラインの不安定さがなければ、『Morphies Law』はSwitchのインディーシーンで際立っていただろう。オフラインでは、ユニークなサイズ変更ゲームプレイが非常に良く機能し、利用可能なマップとモードも有望だ。将来DLCでオンラインの安定性と追加コンテンツが実装されれば、このゲームを推薦するのはずっと容易になるだろう。それまでは、Switchを持つ友達が何人か集まってダウンロードプレイを楽しめる場合や、形の崩れたオフラインボットと走り回りたいだけなら、『Morphies Law』はあなたのライブラリに加える価値があるかもしれない。
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