評価の勢い
なかなか良い:7.9/10、423 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
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なかなか良い:7.9/10、423 件の評価。全体的にポジティブ。気になるリスト行きでOK。
プラットフォーム、アドベンチャー、インディー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 16 件
『Nefarious』にはたくさんの情熱と素晴らしいアイデアが詰まっており、もっと良いゲームであってほしいと願わずにはいられません。Steamの膨大なレトロ風インディータイトルの中でも隠れた名作として推薦できればと思います。しかし、それはできません。このゲームは雑で、多くの点で中途半端に感じられます。どれだけ情熱があっても、プレイしていて楽しくないものを補うことはできません。
全文を読む ↗「悪役になることがこんなに気持ちいいなんて」と言うのは少しありきたりかもしれませんが、実際、Crowとその仲間たちの悪役としての冒険は、非常に楽しいプラットフォーマーとなっています。
全文を読む ↗ユーモア、人気フランチャイズへの豊富な言及、そしてしっかりとした楽しさに満ちた『Nefarious』は、新鮮な空気の息吹だ。クロウの表面的な悪役ぶりは、かなりの程度の心によって支えられており、世界のヒーローや彼が誘拐する王女たちとの交流は、期待を裏切ったり遊んだりする方法で面白い傾向がある。さらに、壮大なボス戦は、通常は反対側から体験するもので、私たちが知り愛してきた古典に対する軽蔑と多大な感謝を同時に示している。もしあなたが、一度くらいは手綱を取って悪者を勝たせてあげるのがどんな感じか疑問に思ったことがあるなら、それは驚きに満ちた楽しい乗り物だ。
全文を読む ↗『Nefarious』は、ほとんどのゲームとは一線を画すコンセプトを特徴としながらも、プレイヤーを退屈で反復的な体験に放り込む。ゲームの多くの側面は有能である一方、レベルデザインはそれを鈍く、あるべき姿よりもはるかに直線的にしており、非常に難しいジャンプは体験をより楽しいものにはしない。これは、多くを約束するゲームにおいて無駄に感じられる。
全文を読む ↗面白いボス戦を除けば、『Nefarious』はかろうじて及第点だ。さまざまなジャンルのボスを操作することは、ボス戦のコンセプトに対する斬新なスピンであり、これが『Cuphead』のように単なる一連の戦いだったなら、プレイする価値のある何かがあったかもしれない。それ以外の、ゲームの約90%を占める部分は、ただ魂を砕くようなものだ。それは仕事のように感じられる種類のタイトルであり、操作性の悪さのために続けることはただ疲れるだけだ。
全文を読む ↗『Nefarious』は、あなたを悪役の立場に置き、いくつかの興味深いゲームプレイメカニクスを導入してスパイスを効かせることで、物事を異なる方法で行う楽しい2Dアクションプラットフォーマーだ。このゲームには機知に富んだワンライナーを使ったコミカルな瞬間があり、リプレイ価値については、ゲームをクリアした後にアンロックできる追加コンテンツやプレイスルーはないが、ステージに戻ってすべての王冠を集め、代替エンディングを見ることはできる。
全文を読む ↗ストーリーはそれほど深くはありませんが、深くしようとしているわけでもありません。これは、昔ながらの悪役がいつもやってきたことを、その思考プロセスとともに描く楽しい解釈です。シンプルなプラットフォーマーで時間をあまり取られたくない人や、魅力的なキャラクターを求める人には、Nefariousはぴったりかもしれません。
全文を読む ↗悪役をプレイするというNefariousのコンセプトは独創的ですが、実行はやや不足しています。ランダムな2Dプラットフォーミングゲームのように感じられますが、素晴らしいボス戦があります。全体像を見れば、ゲーム全体を楽しめるでしょう。
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