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ネバーギブアップ

ネバーギブアップ

Never Give Up
|オーストラリア|アーケード、インディー

8.7 /10

Aww めっちゃ面白い!

ニッチ

188件の評価
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

困難な時こそ、強者は決して諦めない!世界中の何百万人ものプレイヤーに愛された過酷で人気のFlashシリーズのクリエイターから、新たなハードコア・ツイッチベースのプラットフォーマーが登場。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww めっちゃ面白い!:8.7/10、188 件の評価。評判かなり安定。このジャンル好きなら推し候補。

プレイスタイル

アーケード、インディー、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。

レビュー

メディアレビュー 11 件

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メディア

ユーザー

Nintendo LifeOliver Reynolds · 2019年8月13日
7/10

Super Meat Boyと肩を並べるほどの流動性はないものの、『Never Give Up』は非常に独創的で途方もなく挑戦的なステージと、ゲームのスタイルに合ったドライなユーモアを散りばめた、堅実なプラットフォーマーだ。

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Geeks Under GraceJohn Campbell · 2019年9月17日
8.5/10

『Never Give Up』の難易度はどんなプレイヤーでも狂わせるに十分だが、最後には誇りと達成感が待っている!

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GameSpaceSteven Weber · 2019年9月03日
7.6/10

『Never Give Up』は前作『Give Up』からの正統な進化を遂げている。ゲームプレイはシンプルだが、それでも多くの挑戦があり、よりハードコアなレトロプラットフォーマーファンには確実に魅力的だろう。ポップカルチャーやユーモアあふれるコメントは、時にはフラストレーションがたまる単調なタイトルを軽やかにしてくれる。それでも『Never Give Up』は、適切なタイプのゲーマーに挑戦と喜びをもたらす舞台を用意している。おそらく、難しいプラットフォーマーを楽しむ人や、少しマゾヒスティックな人にぴったりだ。

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Pure NintendoKirstie Summers · 2019年9月02日
8.5/10

『Never Give Up』では、かなり標準的なプラットフォーマーの要素がまったく新しい魅力を与えられ、それが組み合わさって、賢くて面白い、本当に機能するゲームになっている。

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Nintendo EnthusiastSteven Rollins · 2019年8月28日
8/10

全体として、『Never Give Up』はプラットフォーマージャンルへの楽しくユニークなアプローチだ。

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COGconnectedThi Chao · 2019年8月25日
7.9/10

キャラクターたちの機知に富んだ言葉、しっかりした操作、満足感のあるジャンプや回避。ミサイルを飛び越え、ハンマーをすり抜け、突進するサイをかわす準備をしよう。これは間違いなく手に取る価値のあるタイトルだ。

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NintendoWorldReportJ.P. Corbran · 2019年8月23日
9/10

『Never Give Up』は『Super Meat Boy』のようなゲームから明らかに影響を受けており、失敗した試みの血がステージに飛び散るといった細部にまでその影響が見られる。多くのインディーデベロッパーが目指す高みだが、このゲームはその高い比較にほぼ値する。Switchユーザーはプラットフォーマーの選択肢に事欠かないが、これはプレイする価値のある傑出した作品だ。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2019年8月22日
8/10

2Dプラットフォーミングのスキルを披露することに誇りを持っているなら、『Never Give Up』はあなたのゲームライブラリにぴったりだろう。

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Use a PotionDaryl Leach · 2019年8月19日
7/10

『Never Give Up』は楽しくやりがいのあるプラットフォーミング体験を提供するが、必須のリリースとして際立たせるための何かが欠けている。悪いことをしているわけではないが(繰り返されるステージにはイライラするかもしれないが)、これまでに見たことのないことをしているわけでもない。それでも、試行錯誤に基づくマゾヒスティックなプラットフォーミングアクションを求めるなら、それは豊富に提供される。群衆の中で目立つことはないかもしれないが、『Never Give Up』は確かに基本をしっかりと押さえている。

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Screen RantConnor Trinske · 2019年8月13日
5/10

『Never Give Up』は中程度の難易度だが特筆すべき点のないプラットフォーマーで、見た目もサウンドもプレイ感も2000年代半ばのブラウザゲームのようだ。

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