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メディア高評価

プレイヤー高評価

九日

九日

Nine Sols
|台湾|プラットフォーム、アドベンチャー

9.2 /10

Aww 神作!

かなり人気

4.5万件の評価
クリア時間
メイン
21.7時間
メイン+寄り道
26.8時間
コンプリート
31時間
予告編とスクリーンショット
遊ぶ理由

『九日』は 2024 年に発売されたプラットフォーム、アドベンチャー、インディー、アクションゲームで、総合評価は 9.2/10(4.5万 件)、メインストーリーは約 21.7時間、対応機種は Mac、Nintendo Switch、PC (Microsoft Windows)、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S。

《九日ナインソール》は古代中国神話を融合させた2Dプラットフォーム型アクションアドベンチャーゲームです。敵の攻撃をかわす弾きをはじめとするスピード感溢れるバトルに、アナログ風のグラフィックで道教SFファンタジーの世界を描き出します。

ストーリーと世界観

在新昆仑,英雄羿唤醒了这片被遗弃之域的九位统治者。为了击败荒废城市中的九日。 “与道合一......”新昆仑,太阳族最后的庇护所,已沉寂了数个世纪。在这片广袤的领域中,古代诸神为凡人留下了一片永远受神圣仪式保护的应许之地,然而这个世界的真相却鲜为人知。当羿,一位被遗忘已久的昔日英雄,被一个人类孩童唤醒时,一切都改变了。跟随羿踏上他对抗九日的复仇之旅,九日是这片被遗弃之域的强横统治者,并在类似《只狼》风格的战斗中摧毁阻挡你前进的一切障碍。探索独特的“陶朋克”设定,该设定融合了赛博朋克元素与道教及远东神话。揭开一个古老外星种族的谜团,并了解人类的命运。

ゲームの見どころ
評価の勢い

Aww 神作!:9.2/10、4.5万 件の評価。このスコアなら、優先プレイ枠に入れて正解。

プレイスタイル

プラットフォーム、アドベンチャー、インディー寄りで、メインクリアはおよそ21.7時間。好きな遊び方と投下時間に合うか確認を。

レビュー

メディアレビュー 20 件

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メディア

ユーザー

PC GamerAbbie Stone · 2025年1月15日
9.2/10

見事なメトロイドヴァニアで、SEKIRO風の戦闘を基盤にしながら、素晴らしいSFストーリーも紡ぎ出す。見逃せない作品。

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GamesRadar+Hirun Cryer · 2024年6月05日
8/10

『Nine Sols』は、死を賭した動きと洗練されたシステムで陶酔感を与える戦闘の連続だが、やや精彩を欠くペース配分と焦点のぼやけ、そして時代遅れのファットシェイミング(肥満差別)のジョークがわずかに足を引っ張る。

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Rock, Paper, ShotgunNic Reuben · 2024年6月24日

SEKIROのパリィシステムを、重層的で魅力的なメトロイドヴァニアの世界で発展させた『Nine Sols』は、厳しいながらも励ましてくれる2Dソウルライクであり、個性と創造性にあふれている。

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Push SquareIssy van der Velde · 2024年11月29日
9/10

『Nine Sols』はあなたを試すだろう。しかし、その雰囲気は見事で、戦闘はスリリング、ストーリーは神秘主義とSFの魅力的な融合だ。だからこそ、あなたは喜んで挑戦に立ち向かうだろう。今、最も優れたメトロイドヴァニア。見逃すな。

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Nintendo LifeEcho Apsey · 2024年11月26日
8/10

『Nine Sols』の最良の部分は戦闘と成長であり、それらは時にマップデザインや探索に見られる欠点をうまく覆い隠してくれる。他のゲームのシステムを見事に融合し、素晴らしい復讐劇を描いている。世界観のデザインや「タオパンク」スタイルにミスマッチを感じる部分もあるが、角を曲がれば常に次の敵が待ち構えており、核となるゲームプレイの素晴らしさを思い出させてくれる。

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RPG SiteJames Galizio · 2024年6月03日

『Hollow Knight』と『SEKIRO』からヒントを得た『Nine Sols』は、優れたストーリーと世界観構築に重点を置くことで、RPGファンにぴったりのメトロイドヴァニアを提供している。

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Hardcore GamerCallum Marshall · 2024年5月31日
9/10

『Nine Sols』は、多くの作品が成し得なかった、メトロイドヴァニアのジャンルにおいて、真正で過酷で雰囲気があり、かつユニークな2Dソウルライク体験を創り出すことに成功している。芸術的には、タオの伝統とサイバーパンク・ディストピアの融合が魅力的で、欠点を見つけるのは難しい。物語は骨太で成熟し、妥協がなく、最初から最後まで引き込まれる。そしてゲームプレイは、戦闘、プラットフォーミング、パズル解決の洗練されたショーケースである。

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JetsonPlaysGamesTaylor Rioux · 2026年6月13日
6.5/10

『Nine Sols』は、より伝統的な構造の物語を語ろうとしながら、同時に「伝承マニア」を喜ばせようとしており、自己矛盾を抱えています。

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Video ChumsA.J. Maciejewski · 2026年6月10日
8.6/10

メトロイドヴァニアファンで挑戦的な戦闘が好きなら、『Nine Sols: Fangamer Physical Edition』は、優れたコア体験と、飾って楽しめる高品質な物理特典を備えたコレクションに加えるべき一品です。😺

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Indie Games DevelLuca Giordano · 2026年4月17日
8.5/10

『Nine Sols』の体験の結末に到達したとき、最も強く残るのは、単に優れたメトロイドヴァニアや特に洗練されたアクションプラットフォーマーをプレイしたという感覚ではなく、現代のインディーシーンでは稀な創造的意識とデザインの成熟を備えた作品を旅したという感覚です。『Nine Sols』は単に良くできたゲームであるだけでなく、作者が深く理解した明確で一貫したビジョンの結果であり、自分が何を目指すかを完璧に理解し、その正確なアイデンティティに奉仕するようにすべての要素を構築し、途中で凝縮性を失うことはありません。最も印象的なのは、Red Candle Gamesが自らを再発明した自信です。物語性と心理的ホラーの制作から、技術的で要求が厳しく、メカニクス重視のアクションプラットフォーマーのデザインへの移行は、どのスタジオにとっても巨大な挑戦だったでしょう。しかし、台湾のチームはこの方向転換に驚くべき自然さで立ち向かいます。彼らはジャンルのルールに対する並外れて確かな理解を示すだけでなく、自らの作家としてのアイデンティティを犠牲にすることなくそれを再解釈することに成功しています。これはおそらく最も賞賛に値する点です。

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