評価の勢い
まあまあ:6.3/10、444 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
約30秒
4つの簡単な質問で、ゲーム探しの体験をより良くできます。

まあまあ:6.3/10、444 件の評価。まずまずの点数。ゲーム性が好みか先にチェック。
ポイント&クリック、インディー、アドベンチャー寄り。好みの題材・テンポかすぐ確認できます。
メディアレビュー 19 件
『No Longer Home』は非常に短い物語であるにもかかわらず、この短いプレイ時間で、変化が私たちの生活にもたらす経験と憂鬱な感覚をすべて伝えることに成功している。物語の提案に少しでも共感できるなら、プレイ中に非常に感動するだろう。
全文を読む ↗『No Longer Home』はゲームというより、内省的な体験に近い。このミニマルなナラティブアドベンチャーは、不確実性、アイデンティティ、別れといったテーマを探求する。会話は心のこもった本物のものだが、ゆっくりとした探索と抽象的なビジュアルは、すべての人に響くとは限らない。約1時間のプレイ時間は、伝統的なゲームをプレイするというより、個人的な日記を読んでいるような感覚だ。
全文を読む ↗『No Longer Home』は、お互いを大切に思う二人が、大学卒業後の未来に悩む短い物語体験です。共感できないテーマも多かったですが、いくつかは過去の経験を振り返らせてくれました。他の多くのプレイヤーにも同じことが起こるでしょう。
全文を読む ↗『No Longer Home』は、二人の人生に影響を与えた瞬間を再現しようとしている。ミニマルなスタイルと thoughtful な文章は、奇妙な操作感にもかかわらず、見事に成功している。ポイント&クリックゲームが好みでなくても、『No Longer Home』を試すことを強くお勧めする。
全文を読む ↗技術的な面、特にSwitch版での不出来さはあるものの、『No Longer Home』は今年最も心に響く体験の一つだ。独立精神に満ちたHumble Groveの作品は、二人の作者の半自伝とも言える日常のドラマを描いており、彼らのポスト思春期の最も混乱し困難な瞬間に立ち止まる。非常に短い作品で、2時間強の一回のセッションでクリアできるが、深く心を打つ力を持っている。
全文を読む ↗このゲームが大好きだ。非常に個人的な体験で、ボーとアオの感情を感じ取ることができた。二人は素晴らしいキャラクターで、彼らが愛着を持っていた小さなアパートにも恋をした。また、このゲームでは猫を撫でることができる。どんなゲームでも動物を撫でるのが大好きだ!全体的に、このゲームは本当に良くて、鮮やかなストーリーを愛する人なら、ゲーマーでなくても誰にでも試す価値があると思う。
全文を読む ↗『No Longer Home』は短いゲームだ。正直なところ、価格を考えるともう少し長いかと思っていたし、アオとボーが実際に誰なのかを探るのにほとんど表面をなぞっただけで終わってしまい、少しもどかしかった。一番のお気に入りは冒頭だ。プロローグで、アオとボーが初めての(酔った)会話をする場面が見られる。それはまるで20代の自分を見ているようだ――「ほとんど知らない」から「人生の意味について深い哲学的会話をしよう」まで約30秒で移行する。二人が意気投合する様子、友情の芽生えが見られる。そして、それは本当に見ていて心地よい。彼らの会話が時々気取っていて自己中心的になるか?まあ、時々そうだ。でも、私も20代前半はそんな感じだったと思う。全体的に、驚くほど感情的に複雑なゲームだったが、私が望んだよりずっと短かった。それでも、Switch向けの新しいインディーゲームを探しているなら、試してみることをお勧めする。
全文を読む ↗『No Longer Home』は、人生の次の章を目前にした大学卒業生二人の物語だが、それは単なる背景に過ぎない。物語の本当の核心は、こうした状況で生まれる独特の感情の流れにある。物語は表面の下にある思考(共有した方が良いと分かっていても、心に秘めておくもの)を照らし出し、それを非常にうまく表現している。
全文を読む ↗